Prodigy Tree Viewer

View gameobject trees within Prodigy.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Autor
Hipposgrumm
Denne inštalácií
2
Celkový počet inštalácií
2
Hodnotenie
0 0 0
Verzia
1.0.0
Vytvorené
19.04.2026
Aktualizované
19.04.2026
Veľkosť
46,2 KB
Licencia
GPL-3.0
Spustiť na

This script creates a way to view the gameobject tree in Prodigy Math Game.
Support is "present" for Prodigy English but mileage may vary; it didn't load for me on Firefox but last I checked seems to work fine on Chrome.
The Pet Race and Game Island modes are not supported as those are built in Unity, a completely different game engine.

Upon pressing the button in the top-left corner, you will be greeted with a pop-up window displaying the tree.
If you're using Firefox and the window pops up as a new tab, go to your settings and disable "Open links in tabs instead of new windows".

The tree can be navigated with the arrow keys. Toggling the selected object can be done quickly with the space bar.
Selecting an element provides access to the following data:

  • Class ID - A reference to the class, not very useful except for telling if two elements are (probably) of the same type.
  • Name - Name of the object; doesn't exist if the object doesn't have a name.
  • Is Active - Toggles the active/visible state of the object.
  • Transform
    • Position
    • Rotation - Can be displayed in degrees or radians (degrees by default).
    • Scale
    • Skew - Can be displayed in degrees or radians (degrees by default).
    • Pivot
  • Opacity - Defines how visible the object is; doesn't exist for some types of objects.

Any objects highlighted in yellow indicates that it has GameObject-like data attached. This is likely of little to no significance to user experience.

Note: Support for data for specific types (e.g. Sprite, Spine, etc) will be added in the future.