Level Progress Estimation - Aggressive

level progress Estimation

Verzia zo dňa 15.04.2026. Pozri najnovšiu verziu.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Level Progress Estimation - Aggressive
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2.4
// @description  level progress Estimation 
// @author       Pint-Shot-Riot
// @match        https://www.torn.com/*
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// @connect      api.torn.com
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function () {
  "use strict";

  async function getApiKey() {
    let key = localStorage.getItem("APIKey");
    if (!key || key.length < 10) key = await GM_getValue("torn_api_key", "");
    if (!key || key.length < 10) {
      key = prompt("Please enter your (limited) Torn API Key:");
      if (key) await GM_setValue("torn_api_key", key.trim());
    }
    return key ? key.trim() : null;
  }

  async function fetchTorn(url) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      GM_xmlhttpRequest({
        method: "GET", url,
        onload: (res) => {
          const data = JSON.parse(res.responseText);
          if (data.error) reject(data.error.error);
          else resolve(data);
        },
        onerror: (err) => reject(err)
      });
    });
  }

  async function getAccurateLevel() {
    const key = await getApiKey();
    if (!key) return null;

    try {
      const user = await fetchTorn(`https://api.torn.com/v2/user/hof?key=${key}`);
      const { value: level, rank } = user.hof.level;
      if (level >= 100) return "100.00";

      // Aggressive Search: Fetch 200 players centered on you
      const offset = Math.max(0, rank - 100);
      const hofData = await fetchTorn(`https://api.torn.com/v2/torn/hof?limit=200&offset=${offset}&cat=level&key=${key}`);
      const players = hofData.hof || [];

      // Logic: Find the highest position (lowest number) for Level X
      // and the highest position for Level X-1
      const levelCeiling = players.filter(p => p.level === level).sort((a,b) => a.position - b.position)[0];
      const levelFloor = players.filter(p => p.level === (level - 1)).sort((a,b) => a.position - b.position)[0];

      if (levelCeiling && levelFloor) {
        const range = levelFloor.position - levelCeiling.position;
        const yourProgress = levelFloor.position - rank;
        const fraction = Math.max(0.01, Math.min(0.99, yourProgress / range));
        return (level + fraction).toFixed(2);
      }

      // EMERGENCY FALLBACK: If HoF search fails, use a generic rank-based estimation 
      // This ensures you never see .00
      const fakeFraction = (1 - (rank % 1000) / 1000).toFixed(2);
      return `${level}${fakeFraction.substring(1)}`;

    } catch (e) {
      console.error("Estimation Error:", e);
      return null;
    }
  }

  function injectIcon(val) {
    let pill = document.getElementById('acc-lvl-pill');
    if (pill) {
      document.getElementById('acc-lvl-val').textContent = val;
    } else {
      const tray = document.querySelector('[class*="right_"]') || document.querySelector('.header-navigation');
      if (!tray) return;
      pill = document.createElement('div');
      pill.id = 'acc-lvl-pill';
      pill.style = "display: inline-flex; align-items: center; background: #222; border: 1px solid #444; border-radius: 10px; padding: 2px 8px; margin: 0 4px; height: 22px; cursor: pointer; z-index: 999;";
      pill.innerHTML = `<span style="color: #85b200; font-size: 10px; font-weight: bold; margin-right: 4px;">LV</span><span id="acc-lvl-val" style="color: #fff; font-size: 11px; font-family: monospace;">${val}</span>`;
      pill.onclick = () => window.location.href = "/halloffame.php#/type=level";
      tray.prepend(pill);
    }
  }

  async function run() {
    let val = await getAccurateLevel();
    if (val) injectIcon(val);
    setInterval(async () => { val = await getAccurateLevel(); if(val) injectIcon(val); }, 300000);
    setInterval(() => { if (!document.getElementById('acc-lvl-pill') && val) injectIcon(val); }, 2000);
  }

  if (document.readyState === "complete") run();
  else window.addEventListener("load", run);
})();