Use Hardware Codecs

Проигрывать видео только аппаратными кодеками, поддерживаемые вашим устройством. (Перехватывает: canPlayType, isTypeSupported, addSourceBuffer, decodingInfo, VideoDecoder/AudioDecoder.isConfigSupported. Работает во всех фреймах.)

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Autor
ktt21
Denne inštalácií
1
Celkový počet inštalácií
19
Hodnotenie
0 0 0
Verzia
2.1.4.3
Vytvorené
02.04.2026
Aktualizované
04.04.2026
Veľkosť
35,3 KB
Kompatibilita
Kompatibilné s Firefox Kompatibilné s Chrome Kompatibilné s Opera Kompatibilné s Safari Kompatibilné s Edge
Licencia
MIT
Spustiť na
Všetkých stránkach

Use Hardware Codecs

Проигрывать видео только аппаратными кодеками, поддерживаемые вашим устройством. Для этого работает во всех фреймах и использует 5 методов перехвата:

  • canPlayType;

  • isTypeSupported;

  • addSourceBuffer;

  • decodingInfo;

  • VideoDecoder/AudioDecoder.isConfigSupported.

Цель скрипта:

Принудительное использование только аппаратных (HW) кодеков для воспроизведения видео на всех сайтах.
Скрипт предотвращает использование программных (SW) кодеков, которые нагружают CPU и расходуют батарею, особенно на мобильных устройствах.
При установке флага AllowSW=true при невозможности воспроизвести видео как HW-кодек пропускать воспроизведение как SW, после нескольких запросов SW-кодеков от плеера.

Основной функционал:

  1. Перехват всех путей выбора кодека
    • HTMLVideoElement.canPlayType
    • MediaSource.isTypeSupported
    • MediaSource.prototype.addSourceBuffer
    • navigator.mediaCapabilities.decodingInfo
    • VideoDecoder.isConfigSupported (WebCodecs API – низкоуровневый)
  2. Постоянный кэш аппаратных возможностей
    • Результаты тестирования кодеков сохраняются в localStorage.
    • Кэш общий для всех вкладок через BroadcastChannel.
    • Не тестирует одни и те же кодеки при каждом запуске.
  3. Безопасный fallback на H.264 пока кэш не заполнен
    • H.264 гарантированно поддерживается аппаратно почти на всех устройствах.
  4. Блокировка SW-кодеков с адаптивным порогом
    • Если плеер упорно запрашивает SW (например, не знает о HW), скрипт через SW_BLOCK_THRESHOLD (по умолчанию 6) временно разрешает SW, чтобы избежать чёрного экрана.
  5. Работа во всех фреймах
    • @all-frames true + @inject-into page позволяет внедряться в cross‑origin iframe (там, где это технически возможно).
    • Исключение: Web Workers – туда скрипт проникнуть не может, но такие сайты (Rutube) обычно сами выбирают HW.
  6. Минимальное влияние на производительность
    • Все тесты выполняются асинхронно, не блокируют рендеринг.
    • После заполнения кэша никаких повторных тестов – только проверка по Map.
  7. Поддержка мобильных устройств
    • Определяет платформу и использует упрощённый safe fallback для экономии трафика и батареи.

Настройки для продвинутых пользователей:

const DEBUG = false;         // true = подробные логи в консоль

const ClearCache = false;      // true = очистить кэш при следующей загрузке

const AllowSW = false;         // true = разрешить SW если HW недоступен

const SW_BLOCK_THRESHOLD = 6;  // Порог SW-запросов до fallback

Код для вставки в массив CODECS_TO_TEST (если найден новый HW кодек, отсутсвующий в массиве - будет сообщение в косноли об этом событии):

vp09.00.51.08.01.01.01.01.00', // добавленный найденный HW-кодек для ускорения старта в следующий раз

Ограничения (известные):

  • Web Workers – скрипт не может перехватить API в отдельном потоке (Rutube, некоторые современные плееры). Однако такие сайты обычно сами выбирают HW-кодеки.
  • Cross-origin iframe с жёсткой политикой безопасности – иногда браузер блокирует внедрение даже с @all-frames.
  • localStorage изолирован по origin – кэш для разных доменов не совместный. Для same-origin iframe используется window[MAP_KEY].