Hacker Terminal PRO

Hacker mini game

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Hacker Terminal PRO 
// @namespace    Hacker.Terminal.PRO
// @version      3.0
// @author       c0pyc4t
// @description  Hacker mini game
// @match        *://*/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
'use strict';

// جلوگیری از دوبار اجرا
if (document.getElementById("hacker-terminal-toggle")) return;

// --------------------
// 💾 LOAD STATE
// --------------------
let state = JSON.parse(localStorage.getItem("hackerState")) || {
    xp: 0,
    theme: "matrix"
};

function save() {
    localStorage.setItem("hackerState", JSON.stringify(state));
}

// --------------------
// 🎨 THEMES
// --------------------
const themes = {
    matrix: {bg:"#000", color:"#00ff88"},
    hacker: {bg:"#050505", color:"#00ffaa"},
    neon: {bg:"#111", color:"#ff00ff"}
};

// --------------------
// 🔊 SOUND
// --------------------
function beep() {
    const ctx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
    const osc = ctx.createOscillator();
    osc.type = "square";
    osc.frequency.value = 600;
    osc.connect(ctx.destination);
    osc.start();
    setTimeout(()=>osc.stop(), 100);
}

// --------------------
// 🟢 TOGGLE BUTTON
// --------------------
const toggleBtn = document.createElement("button");
toggleBtn.id = "hacker-terminal-toggle";
toggleBtn.innerText = "🟢 Terminal";
toggleBtn.style = `
position:fixed;bottom:20px;left:20px;z-index:999999;
padding:10px;background:black;color:#00ff88;border:2px solid #00ff88;
font-family:monospace;cursor:pointer;`;
document.body.appendChild(toggleBtn);

// --------------------
// 🧠 TERMINAL
// --------------------
const container = document.createElement("div");
container.style = `
position:fixed;bottom:60px;right:20px;width:340px;
background:${themes[state.theme].bg};
color:${themes[state.theme].color};
font-family:monospace;padding:10px;border:2px solid ${themes[state.theme].color};
display:none;z-index:999999;cursor:move;
`;

container.innerHTML = `
<div id="header">🟢 Hacker Terminal | XP: <span id="xp">${state.xp}</span></div>
<button id="mode1">Password</button>
<button id="mode2">Pattern</button>
<button id="mode3">Decode</button>
<button id="themeBtn">Theme</button>
<div id="gameArea" style="margin-top:10px;"></div>
`;

document.body.appendChild(container);

const gameArea = container.querySelector("#gameArea");

// --------------------
// 🔄 TOGGLE
// --------------------
toggleBtn.onclick = () => {
    container.style.display =
        container.style.display === "none" ? "block" : "none";
};

// --------------------
// ⌨️ KEYBIND (~)
// --------------------
document.addEventListener("keydown", (e)=>{
    if (e.key === "`") {
        toggleBtn.click();
    }
});

// --------------------
// 🖱️ DRAGGING
// --------------------
let isDragging = false, offsetX, offsetY;

container.addEventListener("mousedown", (e)=>{
    isDragging = true;
    offsetX = e.clientX - container.offsetLeft;
    offsetY = e.clientY - container.offsetTop;
});

document.addEventListener("mousemove", (e)=>{
    if (!isDragging) return;
    container.style.left = (e.clientX - offsetX) + "px";
    container.style.top = (e.clientY - offsetY) + "px";
});

document.addEventListener("mouseup", ()=> isDragging = false);

// --------------------
// 🎨 THEME SWITCH
// --------------------
container.querySelector("#themeBtn").onclick = () => {
    const keys = Object.keys(themes);
    let index = keys.indexOf(state.theme);
    state.theme = keys[(index+1)%keys.length];
    save();
    location.reload();
};

// --------------------
// 🔐 PASSWORD GAME
// --------------------
container.querySelector("#mode1").onclick = () => {
    const words = ["TORN","HACK","CODE","DATA"];
    const answer = words[Math.floor(Math.random()*words.length)];

    gameArea.innerHTML = `
    <input id="guess" maxlength="4"/>
    <button id="go">Enter</button>
    <div id="res"></div>`;

    gameArea.querySelector("#go").onclick = ()=>{
        const g = gameArea.querySelector("#guess").value.toUpperCase();
        let r = "";
        for(let i=0;i<4;i++){
            if(g[i]===answer[i]) r+="🟩";
            else if(answer.includes(g[i])) r+="🟨";
            else r+="⬛";
        }
        gameArea.querySelector("#res").innerText = r;
        beep();

        if(g===answer){
            state.xp+=10; save();
            document.getElementById("xp").innerText = state.xp;
            gameArea.innerHTML+="<p>ACCESS GRANTED</p>";
        }
    };
};

// --------------------
// 🧩 PATTERN
// --------------------
container.querySelector("#mode2").onclick = ()=>{
    const p = Array.from({length:5},()=>Math.floor(Math.random()*9));

    gameArea.innerHTML = `<p>${p.join(" ")}</p>`;

    setTimeout(()=>{
        gameArea.innerHTML = `
        <input id="inp"/>
        <button id="chk">Check</button>
        <div id="out"></div>`;

        gameArea.querySelector("#chk").onclick=()=>{
            const val = gameArea.querySelector("#inp").value;
            gameArea.querySelector("#out").innerText =
                val===p.join(" ")?"✅":"❌";
            beep();

            if(val===p.join(" ")){
                state.xp+=5; save();
                document.getElementById("xp").innerText = state.xp;
            }
        };
    },2000);
};

// --------------------
// 🔤 DECODE
// --------------------
container.querySelector("#mode3").onclick = ()=>{
    const words=["SYSTEM","ACCESS","NETWORK","ENCRYPT"];
    const w = words[Math.floor(Math.random()*words.length)];
    const s = w.split('').sort(()=>0.5-Math.random()).join('');

    gameArea.innerHTML = `
    <p>${s}</p>
    <input id="inp"/>
    <button id="chk">Decode</button>
    <div id="out"></div>`;

    gameArea.querySelector("#chk").onclick=()=>{
        const val = gameArea.querySelector("#inp").value.toUpperCase();
        gameArea.querySelector("#out").innerText =
            val===w?"✅":"❌";
        beep();

        if(val===w){
            state.xp+=7; save();
            document.getElementById("xp").innerText = state.xp;
        }
    };
};

})();