ScriptBlox Auto Upload Loop no game id script

good

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         ScriptBlox Auto Upload Loop no game id script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1
// @description  good
// @match        https://scriptblox.com/upload
// @grant        none
// @license      
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const targetGameID = "";
    const hardcodedSuffix = "";
    function generateRandomLetters(length) {
        let result = '';
        const characters = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz';
        for (let i = 0; i < length; i++) {
            result += characters.charAt(Math.floor(Math.random() * characters.length));
        }
        return result;
    }
    let currentTitle = generateRandomLetters(15);
    let currentFeatures = generateRandomLetters(25) + hardcodedSuffix;

    function trigger(el) {
        if (!el) return;
        el.dispatchEvent(new Event('input', { bubbles: true }));
        el.dispatchEvent(new Event('change', { bubbles: true }));
        el.dispatchEvent(new Event('blur', { bubbles: true }));
    }

    setInterval(() => {
        const successMsg = document.querySelector('small.text-green-500');
        const submitBtn = document.querySelector('button[type="submit"]');

        if (successMsg && successMsg.textContent.includes('successfully')) {
            if (submitBtn) submitBtn.click();
            currentTitle = generateRandomLetters(15);
            currentFeatures = generateRandomLetters(25) + hardcodedSuffix;

            const uploadLink = document.querySelector('a[href="/upload"]');
            if (uploadLink) {
                uploadLink.click();
            } else {
                const allSpans = document.querySelectorAll('span');
                for (const s of allSpans) {
                    if (s.textContent.trim() === "Upload") {
                        s.click();
                        if (s.closest('a')) s.closest('a').click();
                        break;
                    }
                }
            }
            return;
        }

        let isVerified = false;
        const cfInput = document.querySelector('input[name="cf-turnstile-response"]');
        if (cfInput && cfInput.value) isVerified = true;

        const successIcon = document.getElementById('success');
        if (successIcon) {
            const style = window.getComputedStyle(successIcon);
            if (style.display !== 'none' && style.visibility !== 'hidden') isVerified = true;
        }

        const tInput = document.getElementById('title');
        const gInput = document.getElementById('game');
        const fInput = document.getElementById('features');
        const sInput = document.getElementById('script');

        if (gInput && gInput.value !== targetGameID) {
            gInput.value = targetGameID;
            trigger(gInput);
        }
        if (fInput && fInput.value !== currentFeatures) {
            fInput.value = currentFeatures;
            trigger(fInput);
        }
        if (tInput && tInput.value !== currentTitle && !isVerified) {
             tInput.value = currentTitle;
             trigger(tInput);
        }
        if (submitBtn && isVerified) {
            if (sInput && sInput.value.trim() !== "") {
                submitBtn.click();
            }
        }

    }, 0);

})();