modd.io servers sync

try fixing servers missing issues

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         modd.io servers sync
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.4
// @description  try fixing servers missing issues
// @author       n0fir3
// @match        *://*.modd.io/play/*
// @grant        unsafeWindow
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// @connect      www.modd.io
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    function fetchServers(gameId) {
        GM_xmlhttpRequest({
            method: "GET",
            url: `https://www.modd.io/api/v1/game-server/${gameId}/`,
            onload: function (response) {
                try {
                    const data = JSON.parse(response.responseText);
                    const serverList = data.gameServers || data.servers;

                    if (!serverList || !Array.isArray(serverList)) return;

                    const servers = serverList.filter(s => s.status === 'started' || s.isReachable);
                    const select = document.querySelector('#server-list');

                    if (!select) return;

                    select.innerHTML = '';

                    servers.forEach((server) => {
                        const option = document.createElement('option');
                        option.className = 'game-server';
                        option.value = server.id;
                        option.setAttribute('data-url', `wss://${server.ip}:${server.httpsPort || server.wsPort}`);
                        option.setAttribute('data-server-id', server.id);
                        option.textContent = `${server.name || 'Server'} (${server.playerCount || 0}/${server.maxPlayers || 0})`;
                        select.appendChild(option);
                    });

                    select.dispatchEvent(new Event('change', { bubbles: true }));
                } catch (e) {}
            }
        });
    }

    function init() {
        const runLogic = () => {
            const select = document.querySelector('#server-list');
            const gId = unsafeWindow.gameId;

            if (select && gId) {
                fetchServers(gId);
                return true;
            }
            return false;
        };

        if (runLogic()) return;

        const observer = new MutationObserver(() => {
            if (runLogic()) observer.disconnect();
        });

        observer.observe(document.documentElement, { childList: true, subtree: true });
    }

    if (document.readyState === 'loading') {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
    } else {
        init();
    }
})();