ayase

A userscript + websocket to observe and record Bilibili live danmakus.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         ayase
// @namespace    https://github.com/Vincent-the-gamer/ayase
// @version      0.1.1
// @author       Vincent-the-gamer
// @description  A userscript + websocket to observe and record Bilibili live danmakus.
// @license      https://github.com/Vincent-the-gamer/ayase/blob/main/LICENSE.md
// @icon         https://img.moegirl.org.cn/common/6/61/%E4%B8%89%E5%8F%B8%E7%BB%AB%E6%BF%91_%E8%A7%92%E8%89%B2%E6%AD%8C%E4%B8%93%E8%BE%91%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg
// @match        https://live.bilibili.com/*
// @grant        GM_addStyle
// ==/UserScript==

(function () {
  'use strict';

  const d=new Set;const importCSS = async e=>{d.has(e)||(d.add(e),(t=>{typeof GM_addStyle=="function"?GM_addStyle(t):(document.head||document.documentElement).appendChild(document.createElement("style")).append(t);})(e));};

  let currentUser = null;
  let danmakuType = null;
  function game2048(ws, danmaku) {
    if (danmaku.text === "2048上机") {
      currentUser = danmaku.uname;
      danmakuType = "2048";
      console.log(`2048用户: [${danmaku.uname}] 已上机!`);
    }
    if (danmaku.uname === "诡锋Vincent" && danmaku.text === "强制下机") {
      currentUser = null;
      danmakuType = "danmaku";
      console.log(`2048 -- 管理员已强制用户下机!`);
    }
    if (!currentUser) {
      danmakuType = "danmaku";
      ws.send(
        JSON.stringify({
          ...danmaku,
          type: danmakuType
        })
      );
      return;
    }
    if (currentUser === danmaku.uname) {
      if (danmaku.text === "2048下机") {
        currentUser = null;
        danmakuType = "danmaku";
        console.log(`2048用户: [${danmaku.uname}] 已下机!`);
        ws.send(
          JSON.stringify({
            ...danmaku,
            type: danmakuType
          })
        );
      } else {
        danmakuType = "2048";
        console.log(`2048用户: [${danmaku.uname}] 发送指令`, danmaku);
        ws.send(
          JSON.stringify({
            ...danmaku,
            type: danmakuType
          })
        );
      }
    }
  }
  function setupObserver(serverLink) {
    let observer = null;
    const startObserver = () => {
      try {
        const ws = new WebSocket(serverLink);
        observer = new MutationObserver((mutations, _) => {
          mutations.forEach((mutation) => {
            if (mutation.type === "childList") {
              const addedNodes = Array.from(mutation.addedNodes);
              const node = addedNodes[0];
              const danmaku = {
                type: "danmaku",
                uname: node.querySelector("span.user-name")?.innerHTML,
                text: node.getAttribute("data-danmaku"),
                img: "",
                replacement: ""
              };
              const emoticon = node.querySelector("span.emoticon");
              if (emoticon) {
                danmaku.img = emoticon.querySelector("img.open-menu")?.getAttribute("src");
                danmaku.replacement = emoticon.querySelector("span.open-menu")?.innerHTML;
              }
              game2048(ws, danmaku);
            }
          });
        });
        const config = {
          attributes: false,
          childList: true,
          subtree: true
        };
        const danmakuDOMList = document.querySelector(".chat-history-list");
        if (danmakuDOMList) {
          observer.observe(danmakuDOMList, config);
        }
        alert(`WebSocket连接: ${serverLink}`);
      } catch (e) {
        alert(`WebSocket连接错误: ${e}`);
      }
    };
    const stopObserver = () => {
      observer?.disconnect();
    };
    return { observer, startObserver, stopObserver };
  }
  const styleCss = ".config{position:fixed;display:flex;flex-direction:row;justify-content:center;align-items:center;gap:7px;top:5px;right:5px;width:fit-content;height:fit-content;border-radius:10px;padding:8px;z-index:1000;background:#40e0d0}.config img{width:30px;height:30px}.config input{width:200px;height:20px}.config button{background-color:#000;color:#fff;height:25px;border-radius:3px}.config button:hover{background-color:orange}";
  importCSS(styleCss);
  (() => {
    const app = document.createElement("div");
    document.body.append(app);
    return app;
  })().innerHTML = `
  <div class="config" id="ayase-app">
      <img src="https://i0.hdslb.com/bfs/article/eba9c4eeae160d5f72edf1d0c1eb409a3dd8f4e7.png"/>
      <span>WebSocket地址: </span>
      <input id="ayase-link" type="text" value="ws://localhost:8081/websocket"/>
      <button id="start-ayase">连接</button>
  </div>
`;
  const input = document.querySelector("#ayase-link");
  const button = document.querySelector("#start-ayase");
  let inputValue = input.value;
  input.addEventListener("input", (event) => {
    inputValue = event.target.value;
  });
  button.addEventListener("click", () => {
    const { observer, startObserver, stopObserver } = setupObserver(inputValue);
    if (!observer) {
      stopObserver();
    }
    startObserver();
  });

})();