Chat Message Scraper

Scrape chat messages in GoBattle's chats through DevTools' Console. | Join us! - https://discord.gg/3xDbJ8QD8f

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Autor
GoBattle Hacks Official
Denne inštalácií
0
Celkový počet inštalácií
0
Hodnotenie
0 0 0
Verzia
2025-11-17
Vytvorené
30.08.2025
Aktualizované
17.12.2025
Veľkosť
3,5 KB
Licencia
MIT
Spustiť na

Chat Message Scraper

This userscript intercepts the WebSocket traffic on GoBattle.io and extracts in-game chat messages. It overrides the native WebSocket object, listens for incoming binary packets, and parses them to detect chat events. When a player sends a chat message, the script decodes the sender’s nickname and message content, then logs it in the browser console in a readable format:

[Transmitter#EntityID]: Nickname -> Message

Currently, it:

  • Hooks into the game’s WebSocket connection.
  • Identifies chat message packets (opcode 0x06).
  • Decodes and displays the sender’s nickname and chat content.
  • Logs chat messages for debugging, data collection, or analysis purposes.

This script does not alter gameplay—it only listens to and displays chat messages from the game’s network traffic.