Auto Reload on Stake.com - CHUBB edition

Proper autoclaim script for stake.com/stake.us not just a reload of the claim page every 10 min, this actually simulates human interaction, and clicks the buttons. First attempt delayed, ordered clicks with retry if elements not ready. FREE BONUS CODES @ https://t.me/codestats2 SOL: FVDejAWbUGsgnziRvFi4eGkJZuH6xuLviuTdi2g4Ut3o

Verzia zo dňa 21.08.2025. Pozri najnovšiu verziu.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Auto Reload on Stake.com - CHUBB edition
// @description  Proper autoclaim script for stake.com/stake.us not just a reload of the claim page every 10 min, this actually simulates human interaction, and clicks the buttons. First attempt delayed, ordered clicks with retry if elements not ready. FREE BONUS CODES @ https://t.me/codestats2   SOL: FVDejAWbUGsgnziRvFi4eGkJZuH6xuLviuTdi2g4Ut3o
// @author       CHUBB
// @namespace    https://t.me/codestats2
// @version      08.21.2025 V9.1
// @match        https://stake.com/*
// @match        https://stake.us/*
// @match        https://stake.com/?tab=rewards&modal=vip
// @match        https://stake.us/?tab=rewards&modal=vip
// @run-at       document-idle
// @license      MIT
// ==/UserScript==

// First attempt after short delay
(function firstRun() {
    const firstDelay = Math.floor(Math.random() * 5000) + 5000; // 5–10s
    console.log(`First attempt in ${(firstDelay / 1000).toFixed(1)} seconds`);

    setTimeout(async () => {
        await claimReload();
        startCycle();
    }, firstDelay);
})();

function startCycle() {
    const min = 10 * 60 * 1000;   // 10 minutes
    const max = 12 * 60 * 1000;  // 12 minutes
    const delay = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

    console.log(`Next reload attempt in ${(delay / 60000).toFixed(2)} minutes`);

    setTimeout(async () => {
        if (Math.random() < 0.1) {
            console.log("Skipped this round — acting lazy.");
            randomHumanFidget();
            startCycle();
        } else {
            await claimReload();
            startCycle();
        }
    }, delay);
}

async function claimReload() {
    simulateMouseMove();

    // Step 1: vip-reward-claim-reload
    const vipClicked = await orderedClick('button[data-testid="vip-reward-claim-reload"]');
    if (!vipClicked) return;

    // Step 2: claim-reload
    const claimClicked = await orderedClick('button[data-testid="claim-reload"]');
    if (!claimClicked) return;

    // Step 3: return-to-rewards
    await orderedClick('button[data-testid="return-to-rewards"]');

    simulateMouseMove();
    console.log("Completed full reload sequence.");
}

// Retry logic: tries multiple times before giving up
async function orderedClick(selector, retries = 10, interval = 1000) {
    for (let i = 0; i < retries; i++) {
        const el = document.querySelector(selector);
        if (el) {
            const delay = Math.floor(Math.random() * 2000) + 1000; // 1–3s wait
            await wait(delay);
            el.click();
            console.log(`Clicked: ${selector} (after ${delay}ms)`);
            return true;
        }
        console.log(`Waiting for: ${selector} (retry ${i + 1}/${retries})`);
        await wait(interval);
    }
    console.log(`Failed to find after ${retries} retries: ${selector}`);
    return false;
}

function simulateMouseMove() {
    const simElm = document.documentElement;
    const simMouseMove = new Event('mousemove', { bubbles: true });
    simElm.dispatchEvent(simMouseMove);
}

function randomHumanFidget() {
    if (Math.random() < 0.5) {
        simulateMouseMove();
        console.log("Fidget: mouse wiggle.");
    }
    if (Math.random() < 0.5) {
        const scrollAmount = Math.floor(Math.random() * 300) - 150;
        window.scrollBy({ top: scrollAmount, behavior: 'smooth' });
        console.log(`Fidget: scrolled ${scrollAmount}px`);
    }
}

function wait(ms) {
    return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
}