Map

Open Map for game CatLife Online!

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Map
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2025-01-19
// @description  Open Map for game CatLife Online!
// @author       You
// @match        https://worldcats.ru/play/
// @match        https://worldcats.ru/play/?v=b
// @match        https://catlifeonline.com/play/
// @match        https://catlifeonline.com/play/?v=b
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=catlifeonline.com
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to set the animation speed
    function setAnimationSpeed() {
        try {
            Game.lastSeenLevel = Array.from({length: 1000}, (_, i) => (i + 1).toString());
        } catch (e) {
            console.error("Error setting animation speed:", e);
        }
    }

    // Run the function at regular intervals
    setInterval(setAnimationSpeed, 1000); // Adjust interval as needed (currently 1 second)
})();