MathSpace TutorMM

Interactive Math Learning Platform for Kids

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         MathSpace TutorMM
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Interactive Math Learning Platform for Kids
// @match        https://yourlearningplatform.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    class MathSpaceTutor {
        constructor() {
            this.score = 0;
            this.totalQuestions = 0;
            this.difficulty = 'easy';
        }

        generateProblem() {
            const difficulties = {
                'easy': { min: 1, max: 10 },
                'medium': { min: 1, max: 50 },
                'hard': { min: 1, max: 100 }
            };

            const { min, max } = difficulties[this.difficulty];
            const num1 = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
            const num2 = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
            const operations = ['+', '-', '*'];
            const operation = operations[Math.floor(Math.random() * operations.length)];

            let problem, correctAnswer;
            switch(operation) {
                case '+':
                    problem = `${num1} + ${num2}`;
                    correctAnswer = num1 + num2;
                    break;
                case '-':
                    problem = `${num1} - ${num2}`;
                    correctAnswer = num1 - num2;
                    break;
                case '*':
                    problem = `${num1} * ${num2}`;
                    correctAnswer = num1 * num2;
                    break;
            }

            return { problem, correctAnswer };
        }

        createUI() {
            // Create main container
            const container = document.createElement('div');
            container.style.cssText = `
                position: fixed;
                top: 20px;
                right: 20px;
                width: 300px;
                background-color: #f0f0f0;
                border: 2px solid #333;
                padding: 15px;
                z-index: 1000;
                font-family: Arial, sans-serif;
            `;

            // Problem display
            const problemDisplay = document.createElement('div');
            problemDisplay.id = 'problem-display';
            problemDisplay.style.fontSize = '24px';
            problemDisplay.style.marginBottom = '15px';

            // Answer input
            const answerInput = document.createElement('input');
            answerInput.type = 'number';
            answerInput.id = 'answer-input';
            answerInput.style.width = '100%';
            answerInput.style.padding = '10px';
            answerInput.style.marginBottom = '10px';

            // Submit button
            const submitButton = document.createElement('button');
            submitButton.textContent = 'Check Answer';
            submitButton.style.width = '100%';
            submitButton.style.padding = '10px';

            // Score display
            const scoreDisplay = document.createElement('div');
            scoreDisplay.id = 'score-display';

            // Append elements
            container.appendChild(problemDisplay);
            container.appendChild(answerInput);
            container.appendChild(submitButton);
            container.appendChild(scoreDisplay);
            document.body.appendChild(container);

            return {
                problemDisplay,
                answerInput,
                submitButton,
                scoreDisplay
            };
        }

        startGame() {
            const ui = this.createUI();
            this.nextProblem(ui);

            ui.submitButton.addEventListener('click', () => {
                this.checkAnswer(ui);
            });
        }

        nextProblem(ui) {
            const { problem, correctAnswer } = this.generateProblem();
            ui.problemDisplay.textContent = problem;
            ui.answerInput.value = '';
            ui.answerInput.focus();
            ui.submitButton.dataset.correctAnswer = correctAnswer;
        }

        checkAnswer(ui) {
            const userAnswer = parseInt(ui.answerInput.value);
            const correctAnswer = parseInt(ui.submitButton.dataset.correctAnswer);

            this.totalQuestions++;

            if (userAnswer === correctAnswer) {
                this.score++;
                ui.scoreDisplay.textContent = `Score: ${this.score}/${this.totalQuestions}`;
                this.nextProblem(ui);
            } else {
                ui.problemDisplay.textContent = `Wrong! Correct answer was ${correctAnswer}`;
                setTimeout(() => this.nextProblem(ui), 1500);
            }
        }
    }

    // Initialize the game when page loads
    window.addEventListener('load', () => {
        const tutor = new MathSpaceTutor();
        tutor.startGame();
    });
})();