svg-path-bbox-umd

A UMD build of svg-path-bbox

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.greasyfork.org/scripts/525015/1527480/svg-path-bbox-umd.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

(function (global, factory) {
    typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory(require('svgpath')) :
    typeof define === 'function' && define.amd ? define(['svgpath'], factory) :
    (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, global.svgPathBbox = factory(global.SvgPath));
})(this, (SvgPath => {
    const CBEZIER_MINMAX_EPSILON = 0.00000001;
    const minmaxQ = A => {
        const min = Math.min(A[0], A[2]);
        const max = Math.max(A[0], A[2]);
        if (A[1] >= A[0] ? A[2] >= A[1] : A[2] <= A[1]) return [min, max];
        const E = (A[0] * A[2] - A[1] * A[1]) / (A[0] - 2 * A[1] + A[2]);
        return E < min ? [E, max] : [min, E];
    };
    const minmaxC = A => {
        const K = A[0] - 3 * A[1] + 3 * A[2] - A[3];
        if (Math.abs(K) < CBEZIER_MINMAX_EPSILON) {
            if (A[0] === A[3] && A[0] === A[1]) return [A[0], A[3]];
            return minmaxQ([
                A[0],
                -0.5 * A[0] + 1.5 * A[1],
                A[0] - 3 * A[1] + 3 * A[2],
            ]);
        }
        const T = -A[0] * A[2] + A[0] * A[3] - A[1] * A[2] - A[1] * A[3] + A[1] * A[1] + A[2] * A[2];
        if (T <= 0) return [Math.min(A[0], A[3]), Math.max(A[0], A[3])];

        const S = Math.sqrt(T)
        let min = Math.min(A[0], A[3]);
        let max = Math.max(A[0], A[3]);
        const L = A[0] - 2 * A[1] + A[2];
        for (let R = (L + S) / K, i = 1; i <= 2; R = (L - S) / K, i++) {
            if (R > 0 && R < 1) {
                const Q = A[0] * (1 - R) * (1 - R) * (1 - R) + A[1] * 3 * (1 - R) * (1 - R) * R + A[2] * 3 * (1 - R) * R * R + A[3] * R * R * R;
                if (Q < min) {
                    min = Q;
                }
                if (Q > max) {
                    max = Q;
                }
            }
        }
        return [min, max];
    };
    /**
    * Compute bounding boxes of SVG paths.
    * @param {String | typeof SvgPath} d SVG path for which their bounding box will be computed.
    * @returns {BBox}
    */
    const svgPathBbox = d => {
        const min = [Infinity, Infinity];
        const max = [-Infinity, -Infinity];
        SvgPath.from(d)
                .abs()
                .unarc()
                .unshort()
                .iterate((seg, _, x, y) => {
                    switch (seg[0]) {
                        case "M": {
                            if (min[0] > seg[1]) {
                                min[0] = seg[1];
                            }
                            if (min[1] > seg[2]) {
                                min[1] = seg[2];
                            }
                            if (max[0] < seg[1]) {
                                max[0] = seg[1];
                            }
                            if (max[1] < seg[2]) {
                                max[1] = seg[2];
                            }
                            break;
                        }
                        case "H": {
                            if (min[0] > seg[1]) {
                                min[0] = seg[1];
                            }
                            if (max[0] < seg[1]) {
                                max[0] = seg[1];
                            }
                            break;
                        }
                        case "V": {
                            if (min[1] > seg[1]) {
                                min[1] = seg[1];
                            }
                            if (max[1] < seg[1]) {
                                max[1] = seg[1];
                            }
                            break;
                        }
                        case "L": {
                            if (min[0] > seg[1]) {
                                min[0] = seg[1];
                            }
                            if (min[1] > seg[2]) {
                                min[1] = seg[2];
                            }
                            if (max[0] < seg[1]) {
                                max[0] = seg[1];
                            }
                            if (max[1] < seg[2]) {
                                max[1] = seg[2];
                            }
                            break;
                        }
                        case "C": {
                            const cxMinMax = minmaxC([x, seg[1], seg[3], seg[5]]);
                            if (min[0] > cxMinMax[0]) {
                                min[0] = cxMinMax[0];
                            }
                            if (max[0] < cxMinMax[1]) {
                                max[0] = cxMinMax[1];
                            }
                            const cyMinMax = minmaxC([y, seg[2], seg[4], seg[6]]);
                            if (min[1] > cyMinMax[0]) {
                                min[1] = cyMinMax[0];
                            }
                            if (max[1] < cyMinMax[1]) {
                                max[1] = cyMinMax[1];
                            }
                            break;
                        }
                        case "Q": {
                            const qxMinMax = minmaxQ([x, seg[1], seg[3]]);
                            if (min[0] > qxMinMax[0]) {
                                min[0] = qxMinMax[0];
                            }
                            if (max[0] < qxMinMax[1]) {
                                max[0] = qxMinMax[1];
                            }
                            const qyMinMax = minmaxQ([y, seg[2], seg[4]]);
                            if (min[1] > qyMinMax[0]) {
                                min[1] = qyMinMax[0];
                            }
                            if (max[1] < qyMinMax[1]) {
                                max[1] = qyMinMax[1];
                            }
                            break;
                        }
                    }
                }, true);
        return [min[0], min[1], max[0], max[1]];
    };
    return svgPathBbox;
}));