Draw Anywhere!

Draw on any website except certain search engines.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Draw Anywhere!
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Draw on any website except certain search engines.
// @author       Unknown Hacker
// @license      CC BY-NC
// @match        *://*/*
// @exclude      *://www.google.com/search*
// @exclude      *://search.brave.com/*
// @exclude      *://duckduckgo.com/*
// @exclude      *://www.bing.com/*
// @exclude      *://search.yahoo.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/*
  _____                                                     _                      _    _          _    _
 |  __ \                         /\                        | |                    | |  | |        | |  | |
 | |  | |_ __ __ ___      __    /  \   _ __  _   ___      _| |__   ___ _ __ ___   | |  | |_      _| |  | |
 | |  | | '__/ _` \ \ /\ / /   / /\ \ | '_ \| | | \ \ /\ / / '_ \ / _ \ '__/ _ \  | |  | \ \ /\ / / |  | |
 | |__| | | | (_| |\ V  V /   / ____ \| | | | |_| |\ V  V /| | | |  __/ | |  __/  | |__| |\ V  V /| |__| |
 |_____/|_|  \__,_| \_/\_/   /_/    \_\_| |_|\__, | \_/\_/ |_| |_|\___|_|  \___|   \____/  \_/\_/  \____/
                                              __/ |
                                             |___/
*/

// Customization may or may not come; I didn't add it on purpose.

(function() {
    'use strict';

    function isIncognito() {
        return new Promise(resolve => {
            const fs = window.RequestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem;
            if (!fs) return resolve(false);
            fs(window.TEMPORARY, 100, () => resolve(false), () => resolve(true));
        });
    }

    isIncognito().then(incognito => {
        if (incognito) return;

        let canvas = document.createElement('canvas');
        canvas.style.position = 'fixed';
        canvas.style.top = 0;
        canvas.style.left = 0;
        canvas.style.width = '100%';
        canvas.style.height = '100%';
        canvas.style.zIndex = 9999;
        canvas.style.pointerEvents = 'auto';
        document.body.appendChild(canvas);

        function resizeCanvas() {
            canvas.width = window.innerWidth;
            canvas.height = window.innerHeight;
        }
        window.addEventListener('resize', resizeCanvas);
        resizeCanvas();

        let ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.lineWidth = 5;
        ctx.lineCap = 'round';

        let drawing = false;

        function setPenColor() {
            let bgColor = window.getComputedStyle(document.body).backgroundColor;
            let rgb = bgColor.match(/\d+/g).map(Number);
            let brightness = Math.sqrt(
                0.299 * (rgb[0] ** 2) +
                0.587 * (rgb[1] ** 2) +
                0.114 * (rgb[2] ** 2)
            );

            ctx.strokeStyle = brightness < 128 ? 'white' : 'black';
        }
        setPenColor();

        function startDrawing(x, y) {
            drawing = true;
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x, y);
        }

        function draw(x, y) {
            if (!drawing) return;
            ctx.lineTo(x, y);
            ctx.stroke();
        }

        function stopDrawing() {
            drawing = false;
        }

        canvas.addEventListener('mousedown', (e) => startDrawing(e.clientX, e.clientY));
        canvas.addEventListener('mousemove', (e) => draw(e.clientX, e.clientY));
        canvas.addEventListener('mouseup', stopDrawing);
        canvas.addEventListener('mouseout', stopDrawing);

        canvas.addEventListener('touchstart', (e) => {
            const touch = e.touches[0];
            startDrawing(touch.clientX, touch.clientY);
            e.preventDefault();
        });
        canvas.addEventListener('touchmove', (e) => {
            const touch = e.touches[0];
            draw(touch.clientX, touch.clientY);
            e.preventDefault();
        });
        canvas.addEventListener('touchend', stopDrawing);
        canvas.addEventListener('touchcancel', stopDrawing);

        window.addEventListener('keydown', (e) => {
            if (e.ctrlKey && e.key.toLowerCase() === 'c') {
                ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            }
        });

        /*
         
         This is to communication with a website "https://drawanywhere.playcode.io/" you can enable it and try it out
         but from what i tested it dosn't work.
         
        window.addEventListener('message', function(event) {
            if (event.data.action === 'startDrawing') {
                // Start drawing or prepare canvas once received the signal
                console.log('Drawing started');
                setPenColor(); // Ensure pen color is updated based on the background
            }
        });
        
        */

    });
})();