FoV Script

A FoV script for the Diep.io game.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         FoV Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.0
// @description  A FoV script for the Diep.io game.
// @author       Altanis
// @match        *://diep.io/*
// @match        *://diep-io.rivet.game/*
// @license      MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    /**
    NOTE: This will only work on the first server you connect to.
    If you connect to a different server, this script will no longer work (and may even crash the game).
    To use this script in a different server, reload.
    */

    const handler = {apply(r,o,args){Error.stackTraceLimit=0;return r.apply(o,args)}};Object.freeze = new Proxy(Object.freeze, handler)

    window.HEAPF32 = undefined;
    window.fov = [];

    const win = typeof unsafeWindow != "undefined" ? unsafeWindow : window;
    win.Object.defineProperty(win.Object.prototype, "HEAPF32", {
        get: function() {
            return undefined;
        },
        set: function(to) {
            if(!to || !this.HEAPU32) return;
            delete win.Object.prototype.HEAPF32;
            window.Module = this;
            window.Module.HEAPF32 = to;
            window.HEAPF32 = to;

            console.log("HEAPF32 found");
        },
        configurable: true,
        enumerable: true
    });


    const int = setInterval(function() {
        if (!document.querySelector('#home-screen[x-state="awaiting-spawn"] > #spawn-input > #pre-spawn-text')) return;
        Array.from(window.HEAPF32).map((val, index) => {
            if (val === 0.3499999940395355) { // 0.550000011920929
                window.fov.push(index);
                console.log('Got index', index);
            }
        });
        clearInterval(int);
    }, 150);

    document.addEventListener('keydown', async event => {
        if (event.key == '-') {
            console.log('Zooming out...');
            for (const fov of window.fov) {
                window.HEAPF32[fov] -= 0.1;
            }
        } else if (event.key == '+') {
            console.log('Zooming in...');
            for (const fov of window.fov) {
                window.HEAPF32[fov] += 0.1;
            }
        }
    });
})();