GC Keyboard Controls

Adds keyboard controls around GC

Verzia zo dňa 16.12.2024. Pozri najnovšiu verziu.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
    // @name         GC Keyboard Controls
    // @namespace    grundos-cafe
    // @version      1.02
    // @description  Adds keyboard controls around GC
    // @author       Z & Dij & nonhic
    // @match        https://www.grundos.cafe/halloween/esophagor/*
    // @match        https://www.grundos.cafe/island/kitchen/*
    // @match        https://www.grundos.cafe/winter/snowfaerie/*
    // @match        https://www.grundos.cafe/halloween/witchtower/*
    // @match        https://www.grundos.cafe/halloween/braintree/*
    // @match        https://www.grundos.cafe/winter/grundo/*
    // @match        https://www.grundos.cafe/safetydeposit/*
    // @match        https://www.grundos.cafe/market/wizard/*
    // @match        https://www.grundos.cafe/market/browseshop/?owner=*
    // @match        https://www.grundos.cafe/games/*dicearoo/*
    // @match        https://www.grundos.cafe/dome/1p/*battle/
    // @match        https://www.grundos.cafe/adopt/
    // @license      MIT
    // @grant        none
    // @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=grundos.cafe
    // ==/UserScript==
     
    (function() {
     window.addEventListener("keydown", (event) => {
         if(event.target.matches("input[type='text']")) {return;} //if entering text in a text box, don't record keydown event
         let arrowKey = 0;
         let questSidebarCount = 0; //initialize some useful variables
            switch (event.code) {
                case "Enter":
                case "NumpadEnter":
                    if (location.pathname.match(/safetydeposit/)) {
                        const SDBrmOne = document.querySelector("a.sdb-remove-one-text");
                        if (SDBrmOne) SDBrmOne.click();
                    } else if (location.pathname.match(/market\/browseshop/)) {
                        const USbuy = document.querySelector("#searchedItem.shop-item input[type='image']");
                        if (USbuy) USbuy.click();
                    } else if (location.pathname.match(/market\/wizard/)) {
                        const SWsearch = document.querySelector("div.sw_search_submit input.form-control");
                        const SWshop = document.querySelector(".market_grid.sw_results .data a:nth-child(1)");
                        if (SWsearch) SWsearch.click();
                        else if (SWshop) SWshop.click();
                    } else if (location.pathname.match(/halloween|island|winter/)) {
                        const questStart = document.getElementById("page_content").querySelector("form[action*='accept'] .form-control");
                        const questComplete = document.getElementById("page_content").querySelector(".form-control[onclick*='complete']");
                        const questRestart = document.getElementById("page_content").querySelector(".form-control:not([value*='Return'])");
                        if (questStart) questStart.click();
                        else if (questComplete) questComplete.click();
                        else if (questRestart) questRestart.click();
                    } else if (location.pathname.match(/dicearoo/)) {
                        const dicearooRA = document.querySelector("form[id='roll-again'] > input[type='submit']");
                        const dicearooPM = document.querySelector("input[value='Press Me']");
                        const dicearooPlay = document.querySelector("form[action*='play_dicearoo'] > input[type='submit']");
                        if (dicearooPlay) dicearooPlay.click();
                        else if (dicearooRA) dicearooRA.click();
                        else if (dicearooPM) dicearooPM.click();
                    } else if (location.pathname.match(/dome\/1p/)) {
                        const BDgo = document.querySelector("input[value='Go!']:not(.ignore-button-size)");
                        const BDnext = document.querySelector("input[value='Next']");
                        const BDrematch = document.querySelector("input[value='Rematch!']");
                        if (BDgo) BDgo.click();
                        else if (BDnext) BDnext.click();
                        else if (BDrematch) BDrematch.click();
                    } else if (location.pathname.match(/adopt/)) {
                        const adoptNext = document.querySelector("input[value='Find a Neopet at Random']");
                        if (adoptNext) adoptNext.click();
                    } break;
                case "ArrowDown":
                    arrowKey++; //falls through, select the fourth item with down arrow
                case "ArrowRight":
                    arrowKey++; //falls through, select the third item with right arrow
                case "ArrowUp":
                    arrowKey++; //falls through, select the second item with up arrow
                case "ArrowLeft":
                    arrowKey++; //select the first item with left arrow
                    if (location.pathname.match(/halloween|island|winter/) && arrowKey <= document.querySelector(".itemList").childElementCount) {
                        let itemInInv = document.querySelector(`.itemList .shop-item:nth-child(${arrowKey}) img.search-helper-in-inv`);
                        let itemInSDB = document.querySelector(`.itemList .shop-item:nth-child(${arrowKey}) img.search-helper-sdb-exists`);
                        if (itemInInv) {
                            console.log("since the item is already in your inv, you don't need to search anywhere for it!");
                            break;
                        }
                        else if (itemInSDB) { //if the item already exists in your SDB, click that icon to get it
                            itemInSDB.click();
                        } else { //if neither, search it on the SW
                            document.querySelector(`.itemList .shop-item:nth-child(${arrowKey}) img.search-helper-sw`).click();
                        }
                    } break;
                case "Digit7":
                    questSidebarCount++; //falls through
                case "Digit6":
                    questSidebarCount++; //falls through
                case "Digit5":
                    questSidebarCount++; //falls through
                case "Digit4":
                    questSidebarCount++; //falls through
                case "Digit3":
                    questSidebarCount++; //falls through
                case "Digit2":
                    questSidebarCount++; //falls through
                case "Digit1":
                    if (location.pathname.match(/halloween|island|winter|faerieland/)) {
                        let rankOrderDiv = document.querySelectorAll('.quests .aioImg div');
                        let rankOrderList = Array.prototype.slice.call(rankOrderDiv).sort((a, b) => {
                            var aOrder = a.getAttribute('style').match(/order:(\d+)/)[1]; var bOrder = b.getAttribute('style').match(/order:(\d+)/)[1]; if (aOrder > bOrder) return 1; if (aOrder < bOrder) return -1; return 0;})
                        $(rankOrderList[questSidebarCount].firstChild.click());
                    } break;
            }
     });
    })();