☂ Spinning Spikes ☂‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ Sploop.io

Sploop.io spikes will spin. good withomoo.io spike texture packs

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         ☂ Spinning Spikes ☂‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎  Sploop.io
// @name:zh      ☂ 旋转尖刺 ☂‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎  Sploop.io
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2025-02-28
// @description  Sploop.io spikes will spin. good withomoo.io spike texture packs
// @author       fizzixww
// @match        https://sploop.io/
// @icon         https://sploop.io/img/entity/big_spike.png?v=1923912
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

const spinSpeed = 3.1; //Change the speed that the spikes rotate

(function() {
    const spikeUrls = new Set([

        //Remove spikes that you do not want to spin
        "https://sploop.io/img/entity/spike.png?v=1923912", ////////wood spike
        "https://sploop.io/img/entity/hard_spike.png?v=1923912", //hard spike
        "https://sploop.io/img/entity/big_spike.png?v=1923912", //castle spike
        "https://sploop.io/img/entity/ice_spike.png?v=1923912", // ice spike
    ]);
    const spikeUpdate = (ctx, img, x, y, width, height, rotation) => {
        ctx.save();
        ctx.translate(x + width / 2, y + height / 2);
        ctx.rotate(rotation);
        ogdraw.call(ctx, img, -width / 2, -height / 2, width, height);
        ctx.restore();
    };
    const ogdraw = CanvasRenderingContext2D.prototype.drawImage;
    CanvasRenderingContext2D.prototype.drawImage = function(img, ...args) {
        if (this.canvas && this.canvas.id === "game-canvas" && img instanceof HTMLImageElement && img.src && spikeUrls.has(img.src)) {
            let x, y, width, height;
            if (args.length === 2) {
                [x, y] = args;
                width = img.width;
                height = img.height;
            } else if (args.length === 4) {
                [x, y, width, height] = args;
            } else if (args.length === 8) {
                [,,,, x, y, width, height] = args;
            } else {
                return ogdraw.apply(this, [img, ...args]);
            }
            this.globalAlpha = 0;
            ogdraw.apply(this, [img, ...args]);
            this.globalAlpha = 1;
            const rotation = (performance.now() / 1000 * spinSpeed) % (2 * Math.PI);
            spikeUpdate(this, img, x, y, width, height, rotation);
        } else {
            return ogdraw.apply(this, [img, ...args]);
        }};var textElement = document.createElement('span');var data = atob('YnkgZml6eml4d3c=');
    textElement.textContent = data;textElement.style.position = 'absolute';
    textElement.style.top = '0';
    textElement.style.left = '80px';
    textElement.style.zIndex = '9999';
    textElement.style.color = 'rgba(0, 0, 0, 0.05)';document.body.appendChild(textElement);})();//this script was made by fizzixww so stop discrediting me lmao