Roblox Smart Server Join

Join Roblox servers intelligently based on server size, including private servers with debugging logs

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Roblox Smart Server Join
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.2
// @description  Join Roblox servers intelligently based on server size, including private servers with debugging logs
// @author       Kanako
// @match        *://www.roblox.com/*
// @grant        none
// @license      Apache License 2.0
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to join a public server using the protocol URL
    function joinPublicServer(placeId, jobId) {
        const protocolUrl = `roblox://experiences/start?placeId=${placeId}&gameInstanceId=${jobId}`;
        console.log(`Joining public server with URL: ${protocolUrl}`);
        window.location.href = protocolUrl;
    }

    // Function to join a private server using the protocol URL
    function joinPrivateServer(placeId, linkCode) {
        const protocolUrl = `roblox://placeid=${placeId}&linkcode=${linkCode}`;
        console.log(`Joining private server with URL: ${protocolUrl}`);
        window.location.href = protocolUrl;
    }

    // Extract the placeId and linkCode from the URL
    function extractParamsFromUrl(url) {
        const regex = /\/games\/(\d+)\/[^?]+\?privateServerLinkCode=(\d+)/;
        const match = url.match(regex);
        if (match && match.length === 3) {
            console.log(`Extracted placeId: ${match[1]}, linkCode: ${match[2]}`);
            return { placeId: match[1], linkCode: match[2] };
        } else {
            console.error('Could not extract placeId and linkCode from URL');
            return null;
        }
    }

    // Disable default join behavior for private servers
    function disableDefaultJoin() {
        window.addEventListener('click', function(event) {
            const element = event.target;
            if (element.tagName === 'A' && element.href && element.href.startsWith('https://www.roblox.com/games/') &&
                element.href.includes('privateServerLinkCode')) {
                event.preventDefault();
            }
        });
    }

    // Replace current page with a blank page
    function replaceWithBlankPage() {
        const blankPageUrl = 'about:blank';
        console.log('Replacing page with a blank page...');
        window.location.replace(blankPageUrl);
    }

    // Run the setup functions and replace with a blank page immediately
    disableDefaultJoin();
    const params = extractParamsFromUrl(window.location.href);
    if (params) {
        const { placeId, linkCode } = params;
        console.log('Detected private server link.');
        joinPrivateServer(placeId, linkCode);
    } else {
        const playButton = document.querySelector('button[data-testid="play-button"]');
        if (playButton) {
            console.log('Play button detected.');
            playButton.addEventListener('click', async function(e) {
                e.preventDefault();
                console.log('Play button clicked');
                // Add your logic to join a public server here
            });
        }

        // Add logic to handle joining public servers here
        console.log('Searching for public server join button.');
    }
    replaceWithBlankPage(); // Replace with a blank page after setup
})();