SkPatcher

修改 Skulpt 以添加加载 js 库功能。

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         SkPatcher
// @version      0.2.4
// @description  修改 Skulpt 以添加加载 js 库功能。
// @author       lrs2187
// @license MIT
// @match        *://code.xueersi.com/*
// @match        *://turtle.codemao.cn/*
// @match        *://coding.qq.com/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @namespace https://code.xueersi.com/
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    var counts = 0;

    function waitForSkulpt() {
        if (typeof window.Sk === 'undefined') {
            counts = counts + 1;
            if (counts >= 60)
            {
                console.log("SkPatcher.waitForSkulpt 一分钟过了 Sk 还没发现,正在取消侦听...");
                return;
            }
            setTimeout(waitForSkulpt, 1000);
        } else {
            console.log("SkPatcher.waitForSkulpt 发现了 Sk 对象!正在注入...");
            injectCustomImport();
        }
    }

    function injectCustomImport() {
        window.Sk.builtins.__import__ = function(lib_url, lib_name) {
            console.log('SkPatcher.__import__ 获取到URL ', lib_url, ' 以及名称 ', lib_name);

            var request = new XMLHttpRequest();
            request.open('GET', lib_url.v, false);
            request.send(null);
            if (request.status === 200) {
                var data = request.responseText;
                console.log("SkPatcher.__import__ 成功加载 " + lib_url.v + "!正在添加库...");

                var file_data = lib_url.v.split(".");
                var type = file_data[file_data.length - 1];
                var file_name = "src/lib/" + lib_name.v + "." + type;
                Sk.builtinFiles.files[file_name] = data;
            } else {
                console.log("SkPatcher.__import__ 无法加载 " + lib_url.v + "");
            }
        }
        console.log("SkPatcher.injectCustomImport 成功添加 __import__ 函数!");
    }

    console.log("SkPatcher 尝试侦听 Sk 对象...");
    waitForSkulpt();
})();