Remove Gamekee custom pointers

Remove Gamekee/BA custom pointers

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Remove Gamekee custom pointers
// @namespace    https://github.com/systemannounce/RBCM
// @version      v1.0.0
// @description  Remove Gamekee/BA custom pointers
// @author       Felix_SANA
// @match        https://www.gamekee.com/ba/*
// @icon         https://www.gamekee.com/favicon.ico
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // 创建一个观察器实例
    var observer = new MutationObserver(function(mutations) {
        mutations.forEach(function(mutation) {
            if (mutation.attributeName === "style") {
                document.body.removeAttribute("style");
            }
        });
    });

    // 配置观察选项:
    var config = { attributes: true };

    // 传入目标节点和观察选项
    observer.observe(document.body, config);
})();