Diep.io Join Notifier

Notifies when people join,leave,respawn or die using the inbuilt diep.io player list.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Diep.io Join Notifier
// @namespace    *
// @version      1.1.6
// @description  Notifies when people join,leave,respawn or die using the inbuilt diep.io player list.
// @author       rbest
// @match        https://diep.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=diep.io
// @license      rbest
// @grant        none
// ==/UserScript==
// made by king rbest
// made by king rbest
// made by king rbest
//toggle which notifications you want
let joinNotifications = true;
let dieNotifications = true;
let respawnNotifications = true;
let leaveNotifications = true;
//dont touch this;
let old = [];
let bef = [];
let changed = false;
let oldPlayers = {};
let oldNames = {};
let times = {};
function toMin(millis) {
  var minutes = Math.floor(millis / 60000);
  var seconds = ((millis % 60000) / 1000).toFixed(0);
  return minutes + ":" + (seconds < 10 ? '0' : '') + seconds;
}
function check() {
    let players = window.ui.players;
    let players2 = {};
    players.forEach(player=>{
        players2[player.identityId] = player;
    })
    if (players) {
        bef = old;
        oldPlayers = {};
        bef.forEach(player=>{
            oldPlayers[player.identityId] = player;
        })
        old = players;
        if (bef===old) changed = false;
        if (bef!==old) changed = true;
        if (changed === true) {
            for (let player of players) {
                if (!oldPlayers[player.identityId]) {
                    if (joinNotifications) notification(`${player.name} joined`);
                    times[player.identityId] = {};
                }
                if (oldPlayers[player.identityId]) {
                    if (oldPlayers[player.identityId].name !== ' (dead)' && player.name === ' (dead)') {
                        oldNames[player.identityId] = oldPlayers[player.identityId].name;
                      if (dieNotifications && times[player.identityId].spawnTime) notification(`${oldPlayers[player.identityId].name} died (${toMin(new Date().getTime()-times[player.identityId].spawnTime)})`)
                        if (dieNotifications && !times[player.identityId].spawnTime) notification(`${oldPlayers[player.identityId].name} died`)
                    }
                    if (oldPlayers[player.identityId].name === ' (dead)' && player.name !== ' (dead)') {
                        if (player.name === oldNames[player.identityId]) {
                           if (respawnNotifications) notification(`${player.name} respawned`);
                        }
                        else if (player.name !== oldNames[player.identityId] && oldNames[player.identityId] !== undefined) {
                          if (respawnNotifications) notification(`${player.name} (${oldNames[player.identityId]}) respawned`); //if they changed username
                        }
                        times[player.identityId] = {};
                        times[player.identityId].spawnTime = new Date().getTime();
                        oldNames[player.identityId] = player.name;
                    }
                }
            }
            Object.values(oldPlayers).forEach(playr=>{
                if (!players2[playr.identityId] && oldNames[playr.identityId] !== undefined) if (leaveNotifications) notification(`${oldNames[playr.identityId]} left`);
                if (!players2[playr.identityId] && oldNames[playr.identityId] === undefined) if (leaveNotifications) notification(`${playr.name} left`);
            })
        }
    }
}
setInterval(check,100);
//Modified notification code from DiepBox
let notificationBody = document.body.appendChild(document.createElement('div'));
notificationBody.style.pointerEvents = 'none';
notificationBody.style.position = 'fixed';
notificationBody.style.left = `50%`;
notificationBody.style.top = `1.9%`;
notificationBody.style.opacity = '0.70';

function notification(text, duration = 3500) {
    const button = document.createElement('button');
    button.innerHTML = `&nbsp;${text}&nbsp;`;
    button.style['background-color'] = '#E8B18B';
    button.style.display = 'block';
    button.style.height = '35px';
    button.style.border = 'none';
    button.style.color = 'white';
    button.style.fontSize = '26px';
    button.style.transform = 'translate(-50%, -1.9%)';
    button.addEventListener('contextmenu', (e) => e.preventDefault());

    notificationBody.appendChild(button);
    setTimeout(()=>{
        button.style.transition = "opacity 250ms";
        button.style.opacity = "0";

        setTimeout(() => button.remove(), 250);
    },duration);
}
// made by king rbest