[Diep.io] Utility Script

net_predict_movement, ren_upgrades and copy server and party link all in one script.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name              [Diep.io] Utility Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version           2.0
// @description     net_predict_movement, ren_upgrades and copy server and party link all in one script.
// @author             _Vap
// @match             https://diep.io/*
// @grant              unsafeWindow
// @grant              GM_addStyle
// ==/UserScript==

let notificationDuration = 5000; // How long the notifications will stay on your screen.
let notificationColor = 0x99DDF2; // The color of the notifcations.

let active = false;

class Gui {
    constructor(title) {
        this._colors = ['#00acdf', '#19B4E2', '#33BCE5', '#4CC4E8', '#66CDEB', '#7FD5EE', '#99DDF2'];
        this._buttons = [];

        this._title = title;
        this._gui;
        this._guiHead;
        this._guiBody;

        this._init();
    }

    _init() {
        const nonce = `a${(Math.random() * 1e5) | 0}`;
        GM_addStyle(
            `.${nonce} button{display:block;font-family:Ubuntu;color:#fff;text-shadow:-.1em -.1em 0 #000,0 -.1em 0 #000,.1em -.1em 0 #000,.1em 0 0 #000,.1em .1em 0 #000,0 .1em 0 #000,-.1em .1em 0 #000,-.1em 0 0 #000;opacity:.8;border:0;padding:.3em .5em;width:100%;transition:all .15s}.${nonce}{bottom:1.5%;right:11%;position:absolute;z-index: 9999}.${nonce} button:active:not([disabled]){filter:brightness(.9)}.${nonce} button:hover:not([disabled]):not(:active){filter:brightness(1.1)}`
        );

        this._gui = document.createElement('div');
        this._guiHead = document.createElement('div');
        this._guiBody = document.createElement('div');

        this._gui.className = `${nonce}`;
        this._guiBody.style.display = 'block';

        document.body.appendChild(this._gui);
        this._gui.appendChild(this._guiHead);
        this._gui.appendChild(this._guiBody);

        this._addButton(this._guiHead, this._title, () => {
            if (this._guiBody.style.display === 'block') {
                this._guiBody.style.display = 'none';
            } else {
                this._guiBody.style.display = 'block';
            }
        });
    }
    addButton(text, onclick, keyCode) {
        return this._addButton(this._guiBody, text, onclick, keyCode);
    }
    removeButton(button) {
        button.remove();
        button.active = false;
    }
    reset() {
        const head = this._buttons[0];
        this._buttons.forEach((x, i) => {
            if (i === 0) return;
            this.removeButton(x);
        });
        this._buttons = [head];
    }
    _addButton(parent, text, onclick, keyCode) {
        const button = document.createElement('button');
        button.innerHTML = text;
        button.keyCode = keyCode;
        button.onclick = onclick;
        button.style['background-color'] = this._colors[this._buttons.length % this._colors.length];
        button.addEventListener('contextmenu', (e) => e.preventDefault());

        parent.appendChild(button);
        this._buttons.push(button);
        return button;
    }
}

function onbtnPredict() {
    this.active = !this.active;
    if (this.active) {
        this.innerHTML = 'Predict Movement: FALSE';
        input.set_convar("net_predict_movement", false);
        input.inGameNotification("Movement Prediction: FALSE", notificationColor, notificationDuration);
    } else {
        this.innerHTML = 'Predict Movement: TRUE';
        input.set_convar("net_predict_movement", true);
        input.inGameNotification("Movement Prediction: TRUE", notificationColor, notificationDuration);
    }
}
function onbtnUpgrades() {
    this.active = !this.active;
    if (this.active) {
        this.innerHTML = 'Upgrades: ENABLED';
        input.set_convar("ren_upgrades", false);
        input.inGameNotification("Upgrades: ENABLED", notificationColor, notificationDuration);
    } else {
        this.innerHTML = 'Upgrades: DISABLED';
        input.set_convar("ren_upgrades", true);
        input.inGameNotification("Upgrades: DISABLED", notificationColor, notificationDuration);
    }
}

function onbtnUniLink() {
    let lobbyIp = window.xhttp = lobby_ip;
    let gamemode = window.xhttp = lobby_gamemode;

    let link = `https://diep.io/?s=${lobbyIp}&g=${gamemode}`;
    navigator.clipboard.writeText(link);
    input.inGameNotification("Copied universal link to clipboard.", notificationColor, notificationDuration);
}

function onbtnPartyLink() {
    let lobbyIp = window.xhttp = lobby_ip;
    let gamemode = window.xhttp = lobby_gamemode;
    let party = window.xhttp = __common__.party_link

    let link = `https://diep.io/?s=${lobbyIp}&g=${gamemode}&l=${party}`;
    navigator.clipboard.writeText(link);
    input.inGameNotification("Copied party link to clipboard.", notificationColor, notificationDuration);
}

const gui = new Gui(`Utility Script by _Vap`);

let btnUniLink = gui.addButton('Copy Universal Link', onbtnUniLink);
let btnPartyLink = gui.addButton('Copy Party Link', onbtnPartyLink);
let btnMovement = gui.addButton('Predict Movement: TRUE', onbtnPredict);
let btnUpgrades = gui.addButton('Disable Upgrades: OFF', onbtnUpgrades);