IdlePixel+ Custom Handling

Library for parsing custom messages.

Verzia zo dňa 06.01.2024. Pozri najnovšiu verziu.

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.greasyfork.org/scripts/484046/1307197/IdlePixel%2B%20Custom%20Handling.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         IdlePixel+ Custom Handling
// @namespace    lbtechnology.info
// @version      1.0.0
// @description  Library for parsing custom messages.
// @author       Lux-Ferre
// @license      MIT
// @match        *://idle-pixel.com/login/play*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
	if(window.Customs) {
		// already loaded
		return;
	}

	class Customs {
		sendBasicCustom(recipient, pluginValue, command, data){
			const content = `${pluginValue}:${command}:${data}`

			const payload = {
				content: content,
				onResponse: function(player, content, callbackId) {
					return true;
					},
				onOffline: function(player, content) {
					console.log(content)
				},
				timeout: 2000 // callback expires after 2 seconds
			}

			IdlePixelPlus.sendCustomMessage(recipient, payload)
		}
	
		parseCustom(player, content, callbackId){
			const customData = {
				player: player,
				callbackId: callbackId,
				anwinFormatted: false
			}
			const splitPayload = content.split(":")
			if(splitPayload.length >= 3){
				customData.anwinFormatted = true
				customData.plugin = splitPayload[0]
				customData.command = splitPayload[1]
				customData.payload = splitPayload.slice(2).join(":")
			} else {
				customData.anwinFormatted = false
				customData.plugin = "unknown"
				customData.command = "unknown"
				customData.payload = content
			}

			return customData
		}
	}

	// Add to window and init
	window.Customs = new Customs();

})();