Greasy Fork is available in English.

Display every game in the lobby

Show all 6 potential games while in the lobby

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name        Display every game in the lobby
// @author      commander
// @version     0.0.2
// @license     GPL-3.0
// @namespace   https://github.com/asger-finding/tanktrouble-userscripts
// @match       https://tanktrouble.com/*
// @match       https://beta.tanktrouble.com/*
// @exclude     *://classic.tanktrouble.com/
// @description Show all 6 potential games while in the lobby
// @run-at      document-end
// @grant       none
// @noframes
// ==/UserScript==

UIConstants.GAME_ICON_POOL_SIZE = 6;
UIConstants.GAME_ICON_COUNT = 6;
UIConstants.GAME_ICON_WIDTH /= 1.9;
UIConstants.GAME_ICON_HEIGHT /= 1.9;

UIGameIconImage.prototype.spawn = function(x, y, gameState, favouriteActiveQueuedCounts) {
	this.reset(x, y);
	this.gameId = gameState.getId();
	this.mode = gameState.getMode();
	this.ranked = gameState.getRanked();
	this.playerStates = gameState.getPlayerStates();
	this.favouriteActiveQueuedCounts = favouriteActiveQueuedCounts;
	this._updateUI();
	const delay = 50 + (Math.random() * 200);
	if (this.removeTween) this.removeTween.stop();

	this.game.add.tween(this.scale).to({
		x: UIConstants.ASSET_SCALE / 1.9,
		y: UIConstants.ASSET_SCALE / 1.9
	}, UIConstants.ELEMENT_POP_IN_TIME, Phaser.Easing.Back.Out, true, delay);
};