Rig Google Coinflip

title

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Rig Google Coinflip
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  title
// @author       Colin Simon-Fellowes
// @match        https://www.google.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=mozilla.org
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    // Check if the page contains a coinflip game
    let is_coinflip = (document.querySelector("div[data-parent-funbox='Flip a coin']") != null);
    if (!is_coinflip){return 0;}

    // Functions to overload Math.random with
    let all_heads = function(){return 0;}
    let all_tails = function(){return 1;}
    let rand = Math.random; // Keep a back-up of Math.random for when we overwrite it

    function processKey(e) {
        switch (e.key.toLowerCase()){
            case 'h':
                window.Math.random = all_heads;
                console.log("To Heads!"); // debug
                break;
            case 't':
                window.Math.random = all_tails;
                console.log("To tails!"); // debug
                break;
            case 'r':
                window.Math.random = rand;
                console.log("Back to random!"); // debug
                break;
        }
    }

    document.addEventListener("keydown", processKey);

    // Your code here...
})();