MooMoo.io Packet Code

Packet code for moomoo.io

Verzia zo dňa 02.11.2023. Pozri najnovšiu verziu.

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.greasyfork.org/scripts/478839/1274019/MooMooio%20Packet%20Code.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         MooMoo.io Packet Code
// @description  Packet code for moomoo.io
// @author       KOOKY WARRIOR
// @license      MIT
// ==/UserScript==

window.PACKETCODE = {
	SEND: {
		aJoinReq: "P",
		kickFromClan: "Q",
		sendJoin: "b",
		createAlliance: "L",
		leaveAlliance: "N",
		storeEquipOrBuy: "c",
		sendChat: "6",
		resetMoveDir: "e",
		sendAtckState: "d",
		sendMoveDir: "a",
		sendLockDirOrAutoGather: "K",
		sendMapPing: "S",
		selectToBuild: "G",
		enterGame: "M",
		sendUpgrade: "H",
		sendDir: "D",
		pingSocket: "0"
	},
	RECEIVE: {
		setInitData: "A",
		disconnect: "B",
		setupGame: "C",
		addPlayer: "D",
		removePlayer: "E",
		updatePlayers: "a",
		updateLeaderboard: "G",
		loadGameObject: "H",
		loadAI: "I",
		animateAI: "J",
		gatherAnimation: "K",
		wiggleGameObject: "L",
		shootTurret: "M",
		updatePlayerValue: "N",
		updateHealth: "O",
		killPlayer: "P",
		killObject: "Q",
		killObjects: "R",
		updateItemCounts: "S",
		updateAge: "T",
		updateUpgrades: "U",
		updateItems: "V",
		addProjectile: "X",
		remProjectile: "Y",
		serverShutdownNotice: "Z",
		addAlliance: "g",
		deleteAlliance: "1",
		allianceNotification: "2",
		setPlayerTeam: "3",
		setAlliancePlayers: "4",
		updateStoreItems: "5",
		receiveChat: "6",
		updateMinimap: "7",
		showText: "8",
		pingMap: "9",
		pingSocketResponse: "10"
	}
}

window.OLDPACKETCODE = {
	SEND: {
		11: window.PACKETCODE.SEND.aJoinReq,
		12: window.PACKETCODE.SEND.kickFromClan,
		10: window.PACKETCODE.SEND.sendJoin,
		8: window.PACKETCODE.SEND.createAlliance,
		9: window.PACKETCODE.SEND.leaveAlliance,
		"13c": window.PACKETCODE.SEND.storeEquipOrBuy,
		ch: window.PACKETCODE.SEND.sendChat,
		rmd: window.PACKETCODE.SEND.resetMoveDir,
		c: window.PACKETCODE.SEND.sendAtckState,
		33: window.PACKETCODE.SEND.sendMoveDir,
		7: window.PACKETCODE.SEND.sendLockDirOrAutoGather,
		14: window.PACKETCODE.SEND.sendMapPing,
		5: window.PACKETCODE.SEND.selectToBuild,
		sp: window.PACKETCODE.SEND.enterGame,
		6: window.PACKETCODE.SEND.sendUpgrade,
		2: window.PACKETCODE.SEND.sendDir,
		pp: window.PACKETCODE.SEND.pingSocket
	},
	RECEIVE: {
		id: window.PACKETCODE.RECEIVE.setInitData,
		d: window.PACKETCODE.RECEIVE.disconnect,
		1: window.PACKETCODE.RECEIVE.setupGame,
		2: window.PACKETCODE.RECEIVE.addPlayer,
		4: window.PACKETCODE.RECEIVE.removePlayer,
		33: window.PACKETCODE.RECEIVE.updatePlayers,
		5: window.PACKETCODE.RECEIVE.updateLeaderboard,
		6: window.PACKETCODE.RECEIVE.loadGameObject,
		a: window.PACKETCODE.RECEIVE.loadAI,
		aa: window.PACKETCODE.RECEIVE.animateAI,
		7: window.PACKETCODE.RECEIVE.gatherAnimation,
		8: window.PACKETCODE.RECEIVE.wiggleGameObject,
		sp: window.PACKETCODE.RECEIVE.shootTurret,
		9: window.PACKETCODE.RECEIVE.updatePlayerValue,
		h: window.PACKETCODE.RECEIVE.updateHealth,
		11: window.PACKETCODE.RECEIVE.killPlayer,
		12: window.PACKETCODE.RECEIVE.killObject,
		13: window.PACKETCODE.RECEIVE.killObjects,
		14: window.PACKETCODE.RECEIVE.updateItemCounts,
		15: window.PACKETCODE.RECEIVE.updateAge,
		16: window.PACKETCODE.RECEIVE.updateUpgrades,
		17: window.PACKETCODE.RECEIVE.updateItems,
		18: window.PACKETCODE.RECEIVE.addProjectile,
		19: window.PACKETCODE.RECEIVE.remProjectile,
		20: window.PACKETCODE.RECEIVE.serverShutdownNotice,
		ac: window.PACKETCODE.RECEIVE.addAlliance,
		ad: window.PACKETCODE.RECEIVE.deleteAlliance,
		an: window.PACKETCODE.RECEIVE.allianceNotification,
		st: window.PACKETCODE.RECEIVE.setPlayerTeam,
		sa: window.PACKETCODE.RECEIVE.setAlliancePlayers,
		us: window.PACKETCODE.RECEIVE.updateStoreItems,
		ch: window.PACKETCODE.RECEIVE.receiveChat,
		mm: window.PACKETCODE.RECEIVE.updateMinimap,
		t: window.PACKETCODE.RECEIVE.showText,
		p: window.PACKETCODE.RECEIVE.pingMap,
		pp: window.PACKETCODE.RECEIVE.pingSocketResponse
	}
}