Shape Aimbot UPDATED

try to take over the world!

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Shape Aimbot UPDATED
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2023
// @description  try to take over the world!
// @author       Mi300
// @match        https://diep.io/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @license      dont copy thx
// @grant        none
// ==/UserScript==
setTimeout(function(){
const canvas = document.getElementById ('canvas');
const context = canvas.getContext ('2d');
let mouse = [0, 0]
let shapes = {};
function clearShapes() {
shapes = {
  squares: [],
  triangles: [],
  pentagons: [],
}
}
clearShapes();
let shapeData = {
  triangles: {
    sides: 3,
    colour: '',
  },
  squares: {
    sides: 4,
    colour: '',
  },
  pentagons: {
    sides: 5,
    colour: '',
  },
}
let debugOptions = {
  lines: true,
  shapeInfo: true,
  aim: false,
}
const names = {
  squares: 'Square',
  triangles: 'Triangle',
  pentagons: 'Pentagon',
}
function hook(target, callback){
  const check = () => {
    window.requestAnimationFrame(check)
    const func = CanvasRenderingContext2D.prototype[target]

    if(func.toString().includes(target)){

      CanvasRenderingContext2D.prototype[target] = new Proxy (func, {
        apply (method, thisArg, args) {
          callback(thisArg, args)

          return Reflect.apply (method, thisArg, args)
        }
      });
    }
  }
  check()
}
document.addEventListener('keydown', function(e) {
  if (e.key === 't') {
    debugOptions.aim = !debugOptions.aim;
  }
  if (e.key === 'r') {
    debugOptions.lines = !debugOptions.lines;
  }
  if (e.key === 'q') {
    debugOptions.shapeInfo = !debugOptions.shapeInfo;
  }
});


function hookShapes(callback) {
  let calls = 0;
  let points = [];


 const onClose = (colour) => {
   callback(getCentre(points), colour, calls)
 }
  hook('beginPath', function(thisArg, args){
    calls = 1;
    points = [];
  });
  hook('moveTo', function(thisArg, args){
    if (calls == 1) {
      calls+=1;
      points.push(args)
    } else {
      calls = 0;
    }
  });
  hook('lineTo', function(thisArg, args){
    if (calls >= 2 && calls <= 6) {
      calls+=1;
      points.push(args)
    } else {
      calls = 0;
    }
  });
  hook('fill', function(thisArg, args){
    if(calls >= 4 && calls <= 6) {
      onClose(thisArg.fillStyle);
    } else {
      calls = 0;
    }
  });
}
function getCentre (vertices) {
  let centre = [0, 0];
  vertices.forEach (vertex => {
    centre [0] += vertex[0]
    centre [1] += vertex[1]
  });
  centre[0] /= vertices.length;
  centre[1] /= vertices.length;
  return centre;
}
document.addEventListener('mousemove', function() {
  if (!debugOptions.aim) {
    return;
  }
  input.mouse(...mouse)
});
  hookShapes(function(a, c, ca){
    if (!['#ffe869', '#fc7677', '#768dfc'].includes(c)) {
      return;
    }
    if(ca == 4){
      shapes.triangles.push(a)
    }
    if(ca == 5){
      shapes.squares.push(a)
    }
    if(ca == 6){
      shapes.pentagons.push(a)
    }
  });

function getDist(t1, t2){
  const distX = t1[0] - t2[0];
  const distY = t1[1] - t2[1];

  return [Math.hypot(distX, distY), distX, distY];
 };
function getClosest (entities) {
  let acc = [0, 0]
  for (let i = 0; i < entities.length; i ++) {
    const accumulator = getDist (acc, [canvas.width / 2, canvas.height / 2])[0];
    const current = getDist (entities[i], [canvas.width / 2, canvas.height / 2])[0];

    if (current < accumulator) acc = entities[i];
  }
  return acc;
}
function aim() {
  const target = getClosest
  (
    shapes.pentagons.length>0
    ?shapes.pentagons
    :shapes.triangles.length>0
    ?shapes.triangles
    :shapes.squares
  )
  if (!debugOptions.aim) {
    return;
  }
  mouse = target;
  input.mouse(...target)
}
function drawDebug() {

  if (debugOptions.lines) {
    const everyshape = [].concat(
      shapes.squares,
      shapes.triangles,
      shapes.pentagons,
    )
    everyshape.forEach(function(shape){
      context.beginPath();
      context.lineWidth = 0.5;
      context.strokeStyle == 'black';
      context.moveTo(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
      context.lineTo(...shape)

      context.stroke()
      context.closePath()
    });
  }
  if (debugOptions.shapeInfo) {
    for (let key in shapes) {
      const type = shapeData[key];

      context.strokeStyle = 'red';
      context.lineWidth = 2;
      shapes[key].forEach(function(shape){
        const size = 75;
        context.beginPath();
        context.strokeRect(shape[0] - size / 2, shape[1] - size / 2, size, size);
        context.closePath();
      });
    }
    for (let key in shapes) {
      const type = shapeData[key];
      shapes[key].forEach(function(shape){
        const size = 75;
        context.beginPath();
        context.lineWidth = 2;
        context.font = "30px serif";
        context.strokeStyle = '#000000';
        context.fillStyle = '#FFFFFF';
        context.strokeText(names[key], shape[0] - 25, shape[1] + size / 2.5)
        context.fillText(names[key], shape[0] - 25, shape[1] + size / 2.5)
        context.closePath();
      });
    }
  }
}

function mainloop() {
  window.requestAnimationFrame(mainloop);
  drawDebug();
  aim();
  clearShapes();
}
mainloop();
},2500);