Generals.io Add warning

Plays a sound that warns you about Add

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Generals.io Add warning
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  Plays a sound that warns you about Add
// @author       z33r0x
// @match        *://generals.io/*
// @icon         https://generals.io/favicon/favicon-32x32.png
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Variables

    var WarningSound = new Audio('https://raw.githubusercontent.com/RunDTM/scripts/main/kick-short-boomy.wav')
    var TheSound = new Audio('https://raw.githubusercontent.com/RunDTM/scripts/main/kick-warm-boomy.wav')

    WarningSound.loop = false
    TheSound.loop = false

    // Functions

    function sleep(ms) {
        return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms))
    }

    function GetTurnCounter() {
        var TurnCounter = document.getElementById('turn-counter')

        if (!TurnCounter) return

        return Number(TurnCounter.textContent.split(' ')[1].split('.')[0])
    }

    function PlaySound(sound) {
        if (!sound.paused) {
            sound.pause()
            sound.currentTime = 0
        }

        sound.play()
    }

    async function Main() {
        var PreviousTurns

        while (true) {

            var Turns = GetTurnCounter()

            if (Turns != PreviousTurns && Turns) {
                PreviousTurns = Turns

                for (let i = 1; i <= 4; i++) {
                    var New = (Turns + i) / 25

                    if (Math.floor(New) == New) {
                        PlaySound(WarningSound)
                    }
                }

                var NewX = Turns / 25
                if (Math.floor(NewX) == NewX || (Turns == 10 || Turns == 15)) {
                    PlaySound(TheSound)
                }
            }

            await sleep(10)
        }
    }

    // Main

    Main()
})();