Browser cat

A small cat that follows your cursor

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Browser cat
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @license      MIT
// @description  A small  cat that follows your cursor
// @author       Boofdev
// @match        *://*/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=githubusercontent.com
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function oneko() {
    const nekoEl = document.createElement("div");
    let nekoPosX = 32;
    let nekoPosY = 32;
    let mousePosX = 0;
    let mousePosY = 0;
    let frameCount = 0;
    let idleTime = 0;
    let idleAnimation = null;
    let idleAnimationFrame = 0;
    const nekoSpeed = 10;
    const spriteSets = {
        idle: [[-3, -3]],
        alert: [[-7, -3]],
        scratch: [
            [-5, 0],
            [-6, 0],
            [-7, 0],
        ],
        tired: [[-3, -2]],
        sleeping: [
            [-2, 0],
            [-2, -1],
        ],
        N: [
            [-1, -2],
            [-1, -3],
        ],
        NE: [
            [0, -2],
            [0, -3],
        ],
        E: [
            [-3, 0],
            [-3, -1],
        ],
        SE: [
            [-5, -1],
            [-5, -2],
        ],
        S: [
            [-6, -3],
            [-7, -2],
        ],
        SW: [
            [-5, -3],
            [-6, -1],
        ],
        W: [
            [-4, -2],
            [-4, -3],
        ],
        NW: [
            [-1, 0],
            [-1, -1],
        ],
    };
    function create() {
        nekoEl.id = "oneko";
        nekoEl.style.width = "32px";
        nekoEl.style.height = "32px";
        nekoEl.style.position = "fixed";
        nekoEl.style.pointerEvents = "none";
        nekoEl.style.backgroundImage = "url('https://raw.githubusercontent.com/adryd325/oneko.js/14bab15a755d0e35cd4ae19c931d96d306f99f42/oneko.gif')";
        nekoEl.style.imageRendering = "pixelated";
        nekoEl.style.left = "16px";
        nekoEl.style.top = "16px";

        document.body.appendChild(nekoEl);

        document.onmousemove = (event) => {
            mousePosX = event.clientX;
            mousePosY = event.clientY;
        };

        window.onekoInterval = setInterval(frame, 100);
    }

    function setSprite(name, frame) {
        const sprite = spriteSets[name][frame % spriteSets[name].length];
        nekoEl.style.backgroundPosition = `${sprite[0] * 32}px ${
            sprite[1] * 32
        }px`;
    }

    function resetIdleAnimation() {
        idleAnimation = null;
        idleAnimationFrame = 0;
    }

    function idle() {
        idleTime += 1;

        // every ~ 20 seconds
        if (
            idleTime > 10 &&
            Math.floor(Math.random() * 200) == 0 &&
            idleAnimation == null
        ) {
            idleAnimation = ["sleeping", "scratch"][
                Math.floor(Math.random() * 2)
            ];
        }

        switch (idleAnimation) {
            case "sleeping":
                if (idleAnimationFrame < 8) {
                    setSprite("tired", 0);
                    break;
                }
                setSprite("sleeping", Math.floor(idleAnimationFrame / 4));
                if (idleAnimationFrame > 192) {
                    resetIdleAnimation();
                }
                break;
            case "scratch":
                setSprite("scratch", idleAnimationFrame);
                if (idleAnimationFrame > 9) {
                    resetIdleAnimation();
                }
                break;
            default:
                setSprite("idle", 0);
                return;
        }
        idleAnimationFrame += 1;
    }

    function frame() {
        frameCount += 1;
        const diffX = nekoPosX - mousePosX;
        const diffY = nekoPosY - mousePosY;
        const distance = Math.sqrt(diffX ** 2 + diffY ** 2);

        if (distance < nekoSpeed || distance < 48) {
            idle();
            return;
        }

        idleAnimation = null;
        idleAnimationFrame = 0;

        if (idleTime > 1) {
            setSprite("alert", 0);
            // count down after being alerted before moving
            idleTime = Math.min(idleTime, 7);
            idleTime -= 1;
            return;
        }

        direction = diffY / distance > 0.5 ? "N" : "";
        direction += diffY / distance < -0.5 ? "S" : "";
        direction += diffX / distance > 0.5 ? "W" : "";
        direction += diffX / distance < -0.5 ? "E" : "";
        setSprite(direction, frameCount);

        nekoPosX -= (diffX / distance) * nekoSpeed;
        nekoPosY -= (diffY / distance) * nekoSpeed;

        nekoEl.style.left = `${nekoPosX - 16}px`;
        nekoEl.style.top = `${nekoPosY - 16}px`;
    }

    create();
})();