Geoguessr Old UI Emulator

Re-adds the score bar and moveable end map to Geoguessr

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Geoguessr Old UI Emulator
// @version      1.1
// @description  Re-adds the score bar and moveable end map to Geoguessr
// @author       zakiack
// @match        *://*.geoguessr.com/*
// @license      MIT
// @namespace    https://greasyfork.org/users/1037819
// ==/UserScript==
var ranRes = false;
var ranEnd = false;
function generateBar(score,barPercent,id){
    const barBackground = document.createElement("div");
    const barFill = document.createElement("div");
    const scorePara = document.createElement("p");
    barBackground.id = id;
    barBackground.style.width = "90%";
    barBackground.style.backgroundColor = "grey";
    barBackground.style.textAlign = "center";
    barBackground.style.height = "20px";
    barBackground.style.margin = "auto";
    barFill.style.width = barPercent+"%";
    barFill.style.backgroundColor = "orange";
    barFill.class = "filled bar";
    scorePara.innerHTML = score;
    scorePara.class = "score label";
    barBackground.appendChild(barFill);
    barFill.appendChild(scorePara);
    return barBackground;
}
function addBarDuring(resultElement){
    const score = parseFloat(document.querySelector('div[class^="round-result_pointsIndicatorWrapper"]').firstElementChild.firstElementChild.firstElementChild.innerHTML.replace(/,/g, ''));
    const barPercent = (score/5000)*100;
    let e = document.getElementById("the bar");
    if (e && score){
        const barFill = e.firstElementChild;
        const scorePara = barFill.firstElementChild;
        barFill.style.width = barPercent+"%";
        scorePara.innerHTML = score;

    } else if(!e) {
        const bar = generateBar(score,barPercent,"the bar");
        resultElement.insertBefore(bar,resultElement.firstChild);
    }

}
function addBarEnd(){
    const score = parseFloat(document.querySelectorAll('div[class^="status_value"]')[2].innerHTML.replace(/,/g, ''));
    const resultOverlays = document.querySelectorAll('div[class^="result-overlay_overlay"]');
    if (resultOverlays){
        for (let i=0;i<resultOverlays.length;i++){
            resultOverlays[i].remove();
        }
    }
    const bottomBar = document.querySelector('div[class^="result-layout_contentNew"]');
    const barPercent = (score/25000)*100;
    let e = document.getElementById("the bar end");
    if(!e) {
        const bar = generateBar(score,barPercent,"the bar end");
        let e1 = document.getElementById("the bar");
        bottomBar.insertBefore(bar,e1);
        e1.remove();
        const roundDesc = document.createElement("p");
        roundDesc.innerHTML = "You Scored "+score+" Out of 25,000 points";
        roundDesc.style.fontSize = "20px";
        bottomBar.insertBefore(roundDesc,bar);
    }
}
function checkGameEnd(){
    //if (window.location.href.includes("/game/")){
        const gameLayout = document.querySelector('.game-layout');
        const checkEndingElement = document.querySelector('div[class^="round-indicator_roundIndicatorContent"]');
        const resultElement = document.querySelector('div[class^="result-layout_contentNew"]');
        const endElement = document.querySelector('div[class^="result-map__map"]');
        if(checkEndingElement && checkEndingElement.innerHTML.includes("Result") && ranEnd == false) {
            ranRes = true;
            ranEnd = true;
            addBarEnd();
        }else if(gameLayout && resultElement && ranRes == false) {
            addBarDuring(resultElement);
            ranRes = true;
            ranEnd = false;
        }else if(gameLayout) {
            ranRes = false;
            ranEnd = false;
        }
    //}
}
function init(){
    console.log("zakiack's old geoguessr ui emulator running");
    const observer = new MutationObserver(checkGameEnd);
    observer.observe(document.querySelector('#__next'), { subtree: true, childList: true });
}
init();