RDR2 Map Pro

Give you the Pro access.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Advertisement:

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name         RDR2 Map Pro
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.0.2
// @description  Give you the Pro access.
// @author       Whitie White
// @match        https://rdr2map.com/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=rdr2map.com
// @grant        none
// @license      MIT
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Select the node that will be observed for mutations
    const targetNode = document;

    // Options for the observer (which mutations to observe)
    const config = { childList: true, subtree: true };

    // Callback function to execute when mutations are observed
    const callback = (mutationList, observer) => {
        for (const mutation of mutationList) {
            if (mutation.type === 'childList' && mutation.target.id === "app") {
                window.user = {
                    "id": 0,
                    "role": "user",
                    "locations": [],
                    "gameLocationsCount": 0,
                    "hasPro": true,
                    "trackedCategoryIds": [],
                    "suggestions": [],
                    "presets": []
                };
            }
        }
    };

    // Create an observer instance linked to the callback function
    const observer = new MutationObserver(callback);

    // Start observing the target node for configured mutations
    observer.observe(targetNode, config);

    addEventListener("load", () => {
        console.log(window.user);
        console.log("%cI can be P-R-O as I want 🖕", "font-size: 18px; font-weight: bold; color: teal;");
    });
})();