Ghost Game Fix

Disables the "play again" button after you press it on duels for 30 seconds

Verzia zo dňa 13.01.2023. Pozri najnovšiu verziu.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Ghost Game Fix
// @version      1.0.0
// @description  Disables the "play again" button after you press it on duels for 30 seconds
// @match        https://www.geoguessr.com/*
// @author       Tyow#3742
// @grant        none
// @license      MIT
// @namespace    https://greasyfork.org/en/users/1011193-tyow
// ==/UserScript==

const disableButton = b => {
    b.disabled = true;
    // This only comes into play for a couple of the buttons
    b.style.color = "black";
    // Countdown div
    let d = document.createElement("div");
    d.style.fontSize = "22px";
    d.style.color = "white";
    b.appendChild(d);
    // Wait 30 seconds, then reenable
    // https://stackoverflow.com/questions/18785217/countdown-timer-in-javascript-using-settimeout
    const countDown = (endTime) => {
        if (endTime > 0) {
            d.innerText = endTime;
            setTimeout(() => countDown(endTime -1), 1000);
        } else {
            b.disabled = false;
            b.style.color = "white";
            b.removeChild(d);
        }
    }
    countDown(30);
}

// Wait for window to load, so that the button will be there
window.onload = (event) => {
    // Play Again button
    let button = document.getElementsByClassName("button_button__CnARx button_variantPrimary__xc8Hp")[0];
    if (location.pathname.startsWith("/duels") && location.pathname.endsWith("/summary")) {
        while (button == undefined) {
            button = document.getElementsByClassName("button_button__CnARx button_variantPrimary__xc8Hp")[0];
        }
        // If here, the buttons have loaded into the dom
        button.addEventListener("click", () => disableButton(button));
        console.log("disable button attached for: ");
        console.log(button);
        return;
    }
    // Buttons for game mode at /competitive page
    let compButtons = document.getElementsByClassName("play_card__svL35");
    if (location.pathname.startsWith("/competitive")) {
        while (compButtons.length == 0) {
            console.log(compButtons);
            compButtons = document.getElementsByClassName("play_card__svL35");
        }
        // If here, the buttons have loaded into the dom
        for (let i = 0; i < compButtons.length; i++) {
            compButtons[i].addEventListener("click", () => disableButton(compButtons[i]));
            console.log("disable button attached for: ");
            console.log(compButtons[i]);
        }
        return;
    }
    // Buttons at multiplayer page
    let multButtons = document.getElementsByClassName("game-menu-button_button__WPwVi game-menu-button_fillParent__2Dqat");
    if (location.pathname.startsWith("/multiplayer")) {
        while (multButtons.length == 0) {

            console.log(multButtons);
            multButtons = document.getElementsByClassName("game-menu-button_button__WPwVi game-menu-button_fillParent__2Dqat");
        }
        // If here, the buttons have loaded into the dom
        for (let i = 0; i < multButtons.length; i++) {
            multButtons[i].addEventListener("click", () => disableButton(multButtons[i]));
            console.log("disable button attached for: ");
            console.log(multButtons[i]);
        }
        return;
    }
};