anonymous stat tracking

you'll be logged in right before you die and logged out once the stat data is saved

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         anonymous stat tracking
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.3
// @description  you'll be logged in right before you die and logged out once the stat data is saved
// @author       Marliskilla
// @match        https://takepoint.io/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=takepoint.io
// @license      MIT
// ==/UserScript==

// userdata; if not changed, you'll track stats for the user "temp"
let user = "temp"; // change temp to your username
let password = "tempPassword"; // change tempPassword to your password

(function() {
    'use strict';
    var loadLoop = setInterval(() => {
        if(sockets && sockets[0] && sockets[0].events) {
            sockets[0].onmessage = function(e){
                //from original function
                let data = new TextDecoder().decode(e.data);
                var uint8Array = new Uint8Array(e.data);
                var buffer = Module._malloc(uint8Array.length);
                writeArrayToMemory(uint8Array, buffer);
                sockets[0].events.push([buffer, uint8Array.length, Module.getClientTime()]);
                //injection
                if(!data.match(/^(r,6)|(\|r,6)/g)){ //death message not in packet ?
                    return;
                }
                sockets[0].send(new TextEncoder().encode("al," + user + "," + password + ",0")); //logs in
                setTimeout(() => {
                    sockets[0].send(new TextEncoder().encode("ao")); //logs out
                }, 1000); // 1s delay before logging out, to save stats
            };
        }
    }, 20)
})();