Lootfilter

...

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Lootfilter
// @version      1.0
// @author       Bancewald, edit: Arh
// @match        *.margonem.pl/
// @grant        none
// @description  ...
// @namespace https://greasyfork.org/users/935016
// ==/UserScript==

function run(){
    if(!Engine){
        setTimeout(run, 100);
        return;
    }
    const timer = ms => new Promise(res => setTimeout(res, ms))
    async function newItemLooted(item){
        if(!Engine.loots){
            return;
        }
        var itemId = item.id
        var logicResult = USERLOGIC(item)
        if(logicResult == 'want'){
            Engine.loots.itemsDecision[itemId] = Engine.party ? "must" : "want"
        }
        else if(logicResult == 'not'){
            Engine.loots.itemsDecision[itemId] = "not"
        }
        else{
            Engine.loots.itemsDecision[itemId] = Engine.party ? "must" : "want"
        }
        const iloscItemkow = Object.entries(Engine.loots.statesOfLoot).length

        for (let i = 0; i < iloscItemkow; i++) {
            Engine.loots.setLootItems()
        }
        if(!Engine.party && !MaddonzAPI.Item.isLegendary(item)){
            await timer(100)
            // TUTAJ ODKOMENTOWAĆ JAK PRZETESTUJESZ, ŻE NA PEWNO DOBRZE CI DZIAŁA :)
            //Engine.loots.acceptLoot()
        }
    }

    Engine.items.fetch(Engine.itemsFetchData.FETCH_NEW_LOOT, newItemLooted)

}
run()


function USERLOGIC(item){
    if(item._cachedStats.hasOwnProperty("teleport") || item._cachedStats.hasOwnProperty("runes") || item._cachedStats.hasOwnProperty("fullheal") || item._cachedStats.hasOwnProperty("canpreview") || item.name == "Serce pajęczego ołtarza" || item.name == "Pazur młodego smoka" || item.name == "Tytoń" || item.name == "Kolec pajęczej matki" || MaddonzAPI.Item.isStone(item) || item.name == "Głowa zbira") return 'want'
    else if(item.cl===16 || item.cl===21 || item.cl===22 || (item.cl===15 && item.parseStats().opis != 'Jeden ze składników legendarnej zbroi wykuwanej przez krasnoludy.') || (item.cl == 26 && (item._cachedStats.target_rarity == "common" || item._cachedStats.target_rarity == "unique"))) return 'not'
    else return null
}