steamAny

steam anywhere

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name        steamAny
// @namespace   tea.pm
// @match       https://store.steampowered.com/app/*
// @include     *
// @grant       GM_setValue
// @grant       GM_getValue
// @grant       GM_xmlhttpRequest
// @version     1.2
// @author      cljnnn
// @license     MIT
// @description steam anywhere
// ==/UserScript==

function xhr(option) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        GM_xmlhttpRequest({
            ...option,
            onerror: reject,
            onload: resolve,
        });
    });
}

async function get(endpoint, headers = null) {
    try {
        console.log(`getting json response:${endpoint}`)
        let response = await xhr({
            method: "GET",
            url: endpoint,
            headers: headers
        });
        response = JSON.parse(response.responseText)
        console.log('in get method', `${response}`)
        return response;
    } catch (e) {
        console.error(`error when processing ${endpoint}`, e);
        return null;
    }
}

const update_interval = 1000 * 60 * 30;
const failed_update_interval = 1000 * 60 * 1;
async function refreshUserSteam() {
    const cached = GM_getValue("steam", {
        next_update: 0,
        lookup: {}
    });
    if (cached && Date.now() < cached.next_update) {
        return cached;
    }
    let webResult = await get(`https://store.steampowered.com/dynamicstore/userdata/?t=${Date.now()}`);
    let result = null;
    if (webResult && (webResult.rgWishlist.length || webResult.rgOwnedApps.length)) {
        result = {
            next_update: Date.now() + update_interval,
            lookup: {}
        };
        for (const appId of webResult.rgWishlist) {
            result.lookup['app/'+appId] = 'wish';
        }
        for (const subId of webResult.rgOwnedPackages) {
            result.lookup['sub/'+subId] = 'owned';
        }
        for (const appId of webResult.rgOwnedApps) {
            result.lookup['app/'+appId] = 'owned';
        }
    } else {
        result = cached;
        result.next_update = Date.now() + failed_update_interval;
    }

    GM_setValue("steam", result);
    return result;
}

let userdata = null;
const pattern = /[\W^](store\.steampowered\.com)\/((app|sub)\/\d+)/;

async function handle(node) {
    if (node === null || typeof node !== 'object' || !('querySelectorAll' in node)) return;
    var links = node.querySelectorAll('a:not(.steam_processed)');
    for (const link of links) {
        var m = pattern.exec(link.href);
        if (!m) continue;
        if (userdata === null) userdata = await refreshUserSteam();
        if (userdata === null) return;
        const gameStatus = userdata.lookup[m[2]];
        if (!gameStatus) continue;
        let oldStyle = link.getAttribute('style');
        oldStyle = oldStyle?oldStyle:"";
        if (gameStatus === 'owned') {
            link.setAttribute('style', 'background: rgba(56, 142, 60, 0.75) !important; color: white !important;' + oldStyle);
        }
        if (gameStatus === 'wish') {
            link.setAttribute('style', 'background: rgba(2, 136, 209, 0.75) !important; color: white !important;' + oldStyle);
        }
        link.classList.add('steam_processed');
    }
}

function action(changes, observer) {
    for (let mutation of changes) {
        handle(mutation.target);
        for (let node of mutation.addedNodes) {
            handle(node);
        }
    }
}

var observer = new MutationObserver(action);
observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });
handle(document.body);