Torn War Stuff

show how long people are in hosp or where they are traveling to, sort by time

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Torn War Stuff
// @namespace    namespace
// @version      0.6
// @description  show how long people are in hosp or where they are traveling to, sort by time 
// @author       tos
// @license      MIT
// @match       *.torn.com/factions.php*
// @grant        GM_addStyle
// ==/UserScript==

const APIKEY = 'API_KEY_HERE'
const sort_enemies = true

GM_addStyle(`
.warstuff_highlight {
  background-color: #afa5 !important;
}
`)

setInterval(() => {
  const warDIV = document.querySelector('DIV.faction-war')
  if (warDIV) replaceEnemyInfo(warDIV)
}, 15000)


const observer = new MutationObserver((mutations) => {
  for (const mutation of mutations) {
    for (const node of mutation.addedNodes) {
      if (node.classList && node.classList.contains('faction-war')) {
        replaceEnemyInfo(node)
      }
    }
  }
})

const wrapper = document.body//.querySelector('#mainContainer')
observer.observe(wrapper, { subtree: true, childList: true })


async function replaceEnemyInfo(node) {
  const enemy_LIs = node.querySelectorAll('LI.enemy')
  const enemy_faction_id = enemy_LIs[0].querySelector(`A[href^='/factions.php']`).href.split('ID=')[1]
  const enemy_basic = await fetch(`https://api.torn.com/faction/${enemy_faction_id}?selections=basic&key=${APIKEY}`).then(r => r.json()).catch(console.error)
  enemy_LIs.forEach((li) => {
    const status_DIV = li.querySelector('DIV.status')
    const enemy_id = li.querySelector(`A[href^='/profiles.php']`).href.split('ID=')[1]
    const enemy_status = enemy_basic.members[enemy_id].status
    li.setAttribute('data-until', enemy_status.until)
    enemy_status.description = enemy_status.description.replace('South Africa', 'SA').replace('Cayman Islands', 'CI').replace('United Kingdom', 'UK').replace('Argentina', 'Arg').replace('Switzerland', 'Switz')
    switch(enemy_status.state) {
      case 'Abroad':
      case 'Traveling':
        if (enemy_status.description.includes('Traveling to ')) {
          li.setAttribute('data-sortA', '4')
          status_DIV.innerText = '► ' + enemy_status.description.split('Traveling to ')[1]
        }
        else if (enemy_status.description.includes('In ')) {
          li.setAttribute('data-sortA', '3')
          status_DIV.innerText = enemy_status.description.split('In ')[1]
        }
        else if (enemy_status.description.includes('Returning')) {
          li.setAttribute('data-sortA', '2')
          status_DIV.innerText = '◄ ' + enemy_status.description.split('Returning to Torn from ')[1]
        }
        else if (enemy_status.description.includes('Traveling')) {
          li.setAttribute('data-sortA', '5')
          status_DIV.innerText = 'Traveling'
        }
        break
      case 'Hospital':
        li.setAttribute('data-sortA', '1')
        const discharge_time = new Date(enemy_status.until*1000)
        const h = discharge_time.getUTCHours().toString().padStart(2, '0')
        const m = discharge_time.getUTCMinutes().toString().padStart(2, '0')
        const s = discharge_time.getUTCSeconds().toString().padStart(2, '0')
        const time_string = `${h}:${m}:${s}`
        const hosp_time_remaining = Math.round(enemy_status.until - (new Date().getTime() / 1000))
        status_DIV.innerText = time_string
        li.classList.remove('warstuff_highlight')
        //li.style.backgroundColor = 'transparent'
        if (hosp_time_remaining < 300) {
          //status_DIV.innerText = time_string//hosp_time_remaining + 's'
          li.classList.add('warstuff_highlight')
        }
        break
      default:
        li.setAttribute('data-sortA', '0')
        break
    }
  })
  if (sort_enemies) {
    const enemy_UL = document.querySelector('LI.enemy').closest('UL.members-list')
    Array.from(enemy_LIs).sort((a, b) => {
      return a.getAttribute('data-sortA') - b.getAttribute('data-sortA') || a.getAttribute('data-until') - b.getAttribute('data-until')
    }).forEach(li => enemy_UL.appendChild(li))
  }
}