Lordswm progress bars

Add progress bars to lordswm

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Lordswm progress bars
// @namespace    https://github.com/spapanik
// @version      0.1.3
// @description  Add progress bars to lordswm
// @author       spapanik
// @match        https://www.lordswm.com/home.php
// @license      LGPL-3.0-or-later
// ==/UserScript==

(function () {
  "use strict";

  const expArrays = {
    combat: [
      0, 1500, 4500, 15000, 32000, 90000, 190000, 400000, 860000, 1650000,
      3000000, 5000000, 8500000, 14500000, 25000000, 43000000, 70000000,
      108000000, 160000000, 230000000, 325000000, 500000000, 800000000,
    ],
    faction: [
      0, 20, 50, 90, 160, 280, 500, 900, 1600, 2900, 5300, 9600, 17300, 35000,
      70000,
    ],
    labourer: [
      0, 90, 180, 360, 720, 1500, 3000, 5000, 8000, 12000, 17000, 23000, 30000,
      38000, 47000, 57000, 70000, 90000, 120000,
    ],
    hunter: [
      0, 16, 60, 180, 400, 700, 1200, 2000, 3000, 4300, 6000, 8000, 10500,
      13100, 16000,
    ],
    mercenary: [
      0, 50, 120, 300, 600, 1000, 1500, 2200, 3000, 4000, 5500, 7800, 11000,
      14500, 18200, 22200,
    ],
    leader: [
      80, 180, 300, 440, 600, 780, 990, 1230, 1500, 2200, 3200, 4500, 7000,
      11000,
    ],
    watcher: [0, 60, 200, 450, 850, 1500, 2700, 4500, 7200, 10500],
    thief: [
      0, 50, 120, 240, 400, 600, 840, 1200, 2000, 3000, 4300, 6000, 8000, 10800,
      14000, 17600, 21600, 26000, 30800, 36600, 43600, 52000, 65000,
    ],
    ranger: [
      0, 100, 240, 480, 800, 1200, 1680, 2400, 4000, 6000, 8600, 12000, 16000,
      21600,
    ],
    commander: [
      0, 150, 350, 750, 1400, 2200, 3200, 4300, 5600, 7000, 8500, 10000, 11700,
      14500,
    ],
    gambler: [
      0, 10, 30, 60, 100, 150, 210, 280, 360, 450, 550, 660, 800, 1000, 1300,
      2000, 3000, 6000, 10000, 17000, 25000,
    ],
    adventurer: [0, 1600, 3600],
    smith: [0, 30, 80, 165, 310, 555, 970, 1680, 2885, 5770],
    enchanter: [0, 104, 588, 2200, 7000, 10000],
    enchanterSpecialisation: [
      0, 8, 29, 71, 155, 295, 505, 799, 1191, 1695, 6000, 12000,
    ],
  };

  const factionNames = [
    "Knight",
    "Necromancer",
    "Wizard",
    "Elf",
    "Barbarian",
    "Dark elf",
    "Demon",
    "Dwarf",
    "Tribal",
    "Pharaoh",
  ];

  const bareTerms = [
    "Hunters' guild",
    "Laborers' guild",
    "Gamblers' guild",
    "Thieves' guild",
    "Rangers' guild",
    "Mercenaries' guild",
    "Commanders' guild",
    "Watchers' guild",
    "Adventurers' guild",
    "Leaders' Guild",
    "Smiths' guild",
    "Enchanters' guild",
    "Weaponsmith",
    "Armorer",
    "Jewelcrafter",
  ];

  function getTagByText(tagName, text) {
    let tags = mainTr.getElementsByTagName(tagName);
    for (let tag of tags) {
      if (tag.textContent.includes(text)) {
        return tag;
      }
    }
  }

  function getActiveFunctionTag() {
    for (let faction of factionNames) {
      let activeFactionTag = getTagByText("b", `${faction}`);
      if (activeFactionTag !== undefined) {
        return activeFactionTag;
      }
    }
  }

  function addPercentageBar(tag, expArray, adjustment = 1) {
    let expTag = tag.nextSibling;
    let currentLevel = adjustment + parseInt(tag.innerText.split(":")[1], 10);
    let currentExp = parseFloat(expTag.textContent.replace(/[,()]/g, ""));
    if (currentExp === 0.0) {
      return;
    }
    let previousExp = expArray[currentLevel - 1];
    let nextExp = expArray[currentLevel];
    let percentage = (currentExp - previousExp) / (nextExp - previousExp);
    tag.nextSibling.nextSibling.innerHTML += `<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<progress value="${percentage}" max="1">
         </progress>`;
  }

  function replaceWithSpan(tag, term) {
    let regex = new RegExp(`${term}: (\\d+)`);
    tag.innerHTML = tag.innerHTML.replace(regex, `<span>${term}: $1</span>`);
  }

  a();
  let mainTd = document.getElementsByClassName("wbwhite")[0];
  let mainTr = mainTd.getElementsByTagName("tr")[1];
  let rightTable = mainTr.children[1];

  let hunterLevel = rightTable.getElementsByTagName("a")[0].textContent;
  rightTable.removeChild(rightTable.children[22]);
  rightTable.innerHTML = rightTable.innerHTML.replace(
    "Hunters' guild:",
    `Hunters' guild: ${hunterLevel}`,
  );
  let enchantersGuild = document.getElementById("home_2");
  enchantersGuild.removeChild(enchantersGuild.children[1]);
  enchantersGuild.children[0].nextSibling.remove();
  enchantersGuild.children[0].nextSibling.remove();

  for (let term of bareTerms) {
    replaceWithSpan(rightTable, term);
  }

  addPercentageBar(getActiveFunctionTag(), expArrays.faction);
  addPercentageBar(getTagByText("b", "Combat level"), expArrays.combat, 0);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Hunters' guild"), expArrays.hunter);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Thieves' guild"), expArrays.thief);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Rangers' guild"), expArrays.ranger);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Smiths' guild"), expArrays.smith);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Watchers' guild"), expArrays.watcher);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Laborers' guild"), expArrays.labourer);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Gamblers' guild"), expArrays.gambler);
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Mercenaries' guild"),
    expArrays.mercenary,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Commanders' guild"),
    expArrays.commander,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Adventurers' guild"),
    expArrays.adventurer,
  );
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Leaders' Guild"), expArrays.leader);
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Enchanters' guild"),
    expArrays.enchanter,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Weaponsmith"),
    expArrays.enchanterSpecialisation,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Armorer"),
    expArrays.enchanterSpecialisation,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Jewelcrafter"),
    expArrays.enchanterSpecialisation,
  );
})();