Akinator Progression Visualizer

Adds visualization of Akinator's progression (aka. certainity, probability). Inspired by the moving vertical background of the app's old version.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Akinator Progression Visualizer
// @namespace    Hans5958
// @version      1.0.4
// @description  Adds visualization of Akinator's progression (aka. certainity, probability). Inspired by the moving vertical background of the app's old version.
// @author       Hans5958
// @match        https://*.akinator.com/game
// @match        https://*.akinator.com/rapport
// @match        https://*.akinator.com/choice
// @grant        none
// @license      MIT
// @homepageURL  https://github.com/Hans5958/userscripts
// @supportURL   https://github.com/Hans5958/userscripts/issues
// ==/UserScript==

const generateProgressionReport = () => `${localStorage.getItem('progression')}% in ${localStorage.getItem('step')} steps`

if (document.location.pathname.startsWith('/rapport')) {
	if (!localStorage.getItem('progression') || !localStorage.getItem('step')) return
	document.querySelector('.game-report > table:nth-child(1) > caption:nth-child(1)').innerHTML += `<br>${generateProgressionReport()}`
	return
} else if (document.location.pathname.startsWith('/choice')) {
	if (!localStorage.getItem('progression') || !localStorage.getItem('step')) return

	const bodyObserver = new MutationObserver(() => {
		if (!document.querySelector('.bubble-standard > p:nth-child(2)')) return
		document.querySelector('.bubble-standard > p:nth-child(2)').innerHTML += `<span class="win-subtitle">${generateProgressionReport()}</span>`
		bodyObserver.disconnect()
	})

	bodyObserver.observe(document.body.parentElement, {
		subtree: true,
		childList: true,
	})

	return
}

let lastData = {}
let disconnectTimeout
let sliderElement = document.createElement('div')
const sidebarElement = document.querySelector('div.col-md-2:nth-child(3), div.col-md-2:nth-child(4)')
const questionGameBlockEl = document.querySelector("#questionGameBlock")
localStorage.removeItem('pid')

sliderElement.innerHTML = `<div style="position: absolute; height: 100%; ">
<div style="height: 100%; display: flex; flex-direction: row-reverse; ">
<div style="width: 1rem; border: black solid 0.125rem; z-index: 200; display: flex; flex-direction: column-reverse; height: 100%; z-index: 10; ">
<div id="progression-slider" style="background-color: black; display: flex; height: 0%; transition: height 0.25s ease-in-out; "></div>
<div id="progression-text" style="position: relative; text-align: right; right: 10.5rem; margin-bottom: -1rem; width: 10rem; bottom: 0%;">
<span id="progression-text-checkmark"></span>
<span id="progression-text-percentage">0%</span>
</div>
</div>
</div>
</div>`
sliderElement = sliderElement.firstChild
sidebarElement.parentElement.style.display = "flex"
sidebarElement.innerHTML = ""
sidebarElement.appendChild(sliderElement)
sidebarElement.style.display = "flex"
sidebarElement.style.flexDirection = "row-reverse"

const progressionTextCheckmarkEl = sliderElement.querySelector('#progression-text-checkmark')
const progressionTextPercentageEl = sliderElement.querySelector('#progression-text-percentage')
const progressionSliderEl = sliderElement.querySelector('#progression-slider')

const watchForGameDataChanges = async () => {
	const currentProgression = Number(localStorage.getItem('progression')) || 0
	const currentStep = Number(localStorage.getItem('step')) || 0

	if (currentStep === lastData.step && currentProgression === lastData.progression) return
	// console.info(`Step: ${currentStep}\nProgression: ${currentProgression}%`)

	progressionSliderEl.style.height = currentProgression + "%"
	// sliderElement.querySelector('#progression-text').style.bottom = currentProgression + "%"
	progressionTextPercentageEl.textContent = currentProgression + "%"
	progressionTextCheckmarkEl.textContent = ''

	lastData.step = currentStep
	lastData.progression = currentProgression
	disconnectTimeout = setTimeout(() => questionGameBlockObserver.disconnect(), 2000)
}

const watchForPidChanges = async () => {
	const currentPid = localStorage.getItem('pid')

	if (currentPid === lastData.pid) return
	if (currentPid) progressionTextCheckmarkEl.textContent = '✓'

	lastData.pid = currentPid
	questionGameBlockObserver.disconnect()

}

const questionGameBlockObserver = new MutationObserver(() => {
	watchForGameDataChanges()
	watchForPidChanges()
})

const startListening = () => {
	questionGameBlockObserver.observe(questionGameBlockEl.parentElement, {
		subtree: true,
		childList: true,
	})
}

questionGameBlockEl.parentElement.addEventListener('mouseup', () => {
	startListening()
}, true)