Diep.io Region Decoder

press L and region shows

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Diep.io Region Decoder
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  press L and region shows
// @author       el bismut
// @match        https://diep.io/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=diep.io
// @grant        none
// @license      none
// ==/UserScript==
//original content

var region = '';
var link = '';
function serverConnectHook(server) {
    region = server.split("lobby.")[1].split(".hiss")[0];
}
window.WebSocket = new Proxy(WebSocket, {construct(t, args) {serverConnectHook(args[0]); return Reflect.construct(t, args)}});
CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText = new Proxy(CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText, {
    apply(fillText, ctx, [text, x, y, ...blah]) {
        if(text.includes("ms") && text.includes(".")) {
            const lengthBefore = ctx.measureText(text).width;
            text = text.split(" ms")[0] + "ms " + region;
            ctx.textAlign = 'right';
            x += lengthBefore;
        }
        fillText.call(ctx, text, x, y, ...blah);
    }
});
CanvasRenderingContext2D.prototype.strokeText = new Proxy(CanvasRenderingContext2D.prototype.strokeText, {
    apply(strokeText, ctx, [text, x, y, ...blah]) {
        if(text.includes("ms") && text.includes(".")) {
            const lengthBefore = ctx.measureText(text).width;
            text = text.split(" ms")[0] + "ms " + region;
            ctx.textAlign = 'right';
            x += lengthBefore;
        }
        strokeText.call(ctx, text, x, y, ...blah);
    }
});