2048 grid edit

2048 level editor

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         2048 grid edit
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  2048 level editor
// @author       pigPen
// @match        http*://play2048.co/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=play2048.co
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    function c(n){
    let s = n;
       let x = 0
    while (n > 2){
        s+=n*2;
        n/=2;
        x+=1
    }
    s+=x*2.4;
    return s;
}
    'use strict';
     if (location.pathname == "/edit"){
         let grid = JSON.parse( localStorage.getItem("gameState")).grid.cells;



         document.querySelector(".container").remove();
         let center = document.createElement("center");

         let header = document.createElement("h1");
         header.innerHTML = "?";
         header.setAttribute("id", "score");
         center.appendChild(header);
         let table = document.createElement("table");
         for (let x = 0; x < 4; x++){
             let row = document.createElement("tr");
             for (let y = 0; y < 4; y++){
                 let thisslot = grid[y][x];
                 let slot = document.createElement("td");
                 let text = document.createElement("textarea");
                 if (thisslot == undefined)
                     text.value = "";
                 else
                     text.value = thisslot.value
                 text.style.width = "100px";
                 text.style.height = "100px";
                 text.style.resize = "none";
                 text.style.fontSize = "20px";
                 text.style.textAlign = "center";
                 //text.setAttribute("maxlength", 6);
                 text.setAttribute("id", y+"x"+x)
                 text.oninput = ()=>{
                     let score = 0;
                     for (let tarr of document.querySelectorAll("textarea"))
                         if (!isNaN(parseInt(tarr.value)))
                             score+=c(parseInt(tarr.value));


                     document.querySelector("#score").innerHTML = "Score: " + score;
                 };
                 //text.setAttribute("readonly", true);
                 slot.appendChild(text);
                 row.appendChild(slot);
             }
             table.appendChild(row);
         }
         center.appendChild(table);

         let booleanAttrs = [["Is won", "won"], ["Is over", "over"], ["Keep Playing", "keepPlaying"]];
         for (let i = 0; i<booleanAttrs.length; i++){
             center.appendChild(document.createElement("br"));
             let label = document.createElement("label");
             label.setAttribute("for", booleanAttrs[i][1]);
             label.innerHTML = booleanAttrs[i][0];
             center.appendChild(label);
             let check = document.createElement("input");
             check.setAttribute("id", booleanAttrs[i][1]);
             check.setAttribute("type", "checkbox");
             check.checked=JSON.parse( localStorage.getItem("gameState"))[booleanAttrs[i][1]];
             center.appendChild(check);
             document.querySelector("body").appendChild(center);
             document.querySelector("textarea").oninput();
         }
         center.appendChild(document.createElement("br"));


         let btn = document.createElement("button");
         btn.classList.add("btn");
         btn.classList.add("btn-primary");
         btn.innerHTML = "Save";
         btn.style.fontSize = "20px";
         center.appendChild(btn);
         btn.onclick = ()=>{
             let ngrid = [];
             let newfile = JSON.parse( localStorage.getItem("gameState"))
             for (let y = 0; y < 4; y++){
                 let colum = [];
                 for (let x = 0; x < 4; x++){
                     let score = parseInt(document.getElementById(""+y+"x"+x).value);
                     if (isNaN(score))
                         colum.push(undefined);
                     else
                         colum.push({position:{x:y, y:x}, value:score});
                 }ngrid.push(colum);

             }
             newfile.grid = {size: 4,cells: ngrid};
             newfile.score = parseInt(document.querySelector("h1").innerHTML.split(" ")[1]);
             console.log(JSON.stringify(newfile));
             for (let attr of booleanAttrs){
                 newfile[attr[1]] = document.getElementById(attr[1]).checked;
             }
             console.log(JSON.stringify(newfile));
             localStorage.setItem("gameState", JSON.stringify(newfile));
         };
         btn = document.createElement("button");
         btn.classList.add("btn");
         btn.classList.add("btn-primary");
         btn.innerHTML = "Reset";
         btn.style.fontSize = "20px";
         center.appendChild(btn);
         btn.onclick = ()=>{
             if (confirm("Are you sure you wish to reset?")){
                 localStorage.removeItem("gameState");
                 history.back()
                 // location.reload();
             }
         }

     }
     if (location.pathname == "/"){
         localStorage.removeItem = (r)=>{};


         let center = document.createElement("center");
         let span = document.createElement("button");
         span.classList.add("pp-donate");
         span.style.fontSize = "25px";
         span.innerHTML = "<a href='/edit'>Save editor</a>";
         center.appendChild(span);

         document.querySelector("footer.links").appendChild(document.createElement("br"));
         document.querySelector("footer.links").appendChild(document.createElement("br"));
         document.querySelector("footer.links").appendChild(document.createElement("br"));
         document.querySelector("footer.links").appendChild(document.createElement("br"));
         document.querySelector("footer.links").appendChild(center);
         `
         span = document.createElement("button");
         span.classList.add("pp-donate");
         span.style.fontSize = "25px";
         span.innerHTML = "Save";
         document.querySelector(".game-message").appendChild(span);
         `

     }
})();