Custom Border

Custom map border for agma.io!

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Custom Border
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2.2
// @description  Custom map border for agma.io!
// @author       firebone
// @match        https://agma.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

// If rainbowMode is false the color will be static at borderColor.

var rainbowMode = true;
var borderColor = '#FFFFFF';

//  --- --- --- --- --- --- ---

(function() {
    var speed = 5;
    function hslToHex(h, s, l) {
        h /= 360;
        s /= 100;
        l /= 100;
        let r, g, b;
        if (s === 0) {
            r = g = b = l;
        } else {
            const hue2rgb = (p, q, t) => {
                if (t < 0) t += 1;
                if (t > 1) t -= 1;
                if (t < 1 / 6) return p + (q - p) * 6 * t;
                if (t < 1 / 2) return q;
                if (t < 2 / 3) return p + (q - p) * (2 / 3 - t) * 6;
                return p;
            };
            const q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
            const p = 2 * l - q;
            r = hue2rgb(p, q, h + 1 / 3);
            g = hue2rgb(p, q, h);
            b = hue2rgb(p, q, h - 1 / 3);
        }
        const toHex = x => {
            const hex = Math.round(x * 255).toString(16);
            return hex.length === 1 ? '0' + hex : hex;
        };
        return `#${toHex(r)}${toHex(g)}${toHex(b)}`;
    }

    var stroke = CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke;
    CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke = function(){
        if(this.lineWidth < 10 || this.strokeStyle == "#ffffff" || this.strokeStyle == "#333333" || this.strokeStyle == "#7f7f7f" || this.strokeStyle.slice(5,7) != this.strokeStyle.slice(3,5)) return stroke.apply(this, arguments);
        this.strokeStyle = rainbowMode ? hslToHex(Math.floor(Date.now() / speed) % 360, 100, 50) : borderColor;
        return stroke.apply(this, arguments);
    }
})();