InputNumber

自定义数值输入框元素

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.greasyfork.org/scripts/432807/1160998/InputNumber.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

/**
 * @file 自定义数值输入框元素 InputNumber
 * @version 1.1.1.20230313
 * @author Laster2800
 * @see {@link https://gitee.com/liangjiancang/userscript/tree/master/lib/CustomElements/InputNumber InputNumber}
 */

if (!customElements.get('laster2800-input-number')) {
  customElements.define('laster2800-input-number', class InputNumber extends HTMLInputElement {
    #arrowTid = false

    static get observedAttributes() {
      return ['type', 'step']
    }

    constructor() {
      super()
      this.#update()
      this.addEventListener('input', this.#onInput)
      this.addEventListener('blur', this.#onInputDone)
      this.addEventListener('keydown', this.#onArrowDown)
      this.addEventListener('keyup', this.#onArrowUp)
    }

    #onInput() {
      let val = this.value
      const regex = this.min < 0 ? /-?\d+(\.(\d+)?)?|-/ : /\d+(\.(\d+)?)?/
      val = regex.exec(val)?.[0] ?? ''
      if (val) {
        if (val !== '-') {
          // input listener 只应处理外极值
          if (val.startsWith('-')) {
            if (val < this.min) {
              val = String(this.min)
            }
          } else {
            if (val > this.max) {
              val = String(this.max)
            }
          }
          if (this.digits !== Number.POSITIVE_INFINITY) { // Number#toFixed() 不便于动态精度
            if (this.digits > 0) {
              const m = new RegExp(String.raw`(.+\.\d{${this.digits}}).+`).exec(val)
              if (m) {
                val = m[1]
              }
            } else {
              const idx = val.indexOf('.')
              if (idx >= 0) {
                val = val.slice(0, idx)
              }
            }
          }
        }
        this.value = val
      } else {
        this.value = ''
      }
    }

    #onInputDone() {
      let val = this.value
      if (val === '') {
        val = this.defaultValue
      }
      val = Number.parseFloat(val)
      if (!Number.isNaN(val)) {
        if (val === 0) {
          if (this.allowZero === 'true') {
            this.value = '0'
            return
          } else if (this.allowZero === 'false') {
            val = Number.parseFloat(this.defaultValue)
            if (val === 0) {
              this.value = '0'
            } else {
              this.value = ''
              this.#onInputDone()
            }
            return
          }
        }
        if (val > this.max) {
          val = this.max
        } else if (val < this.min) {
          val = this.min
        }
        if (this.digits !== Number.POSITIVE_INFINITY) {
          val = String(val)
          if (this.digits > 0) {
            const m = new RegExp(String.raw`(.+\.\d{${this.digits}}).+`).exec(val)
            if (m) {
              val = m[1]
            }
          } else {
            const idx = val.indexOf('.')
            if (idx >= 0) {
              val = val.slice(0, idx)
            }
          }
        }
        this.value = val
      }
    }

    /** @param {KeyboardEvent} e */
    #onArrowDown(e) {
      let move = ({ ArrowUp: 1, ArrowDown: -1 })[e.key]
      if (move) {
        e.preventDefault()
        if (this.#arrowTid) return
        this.#arrowTid = setTimeout(() => { this.#arrowTid = null }, 100)

        if (e.altKey) {
          move *= 0.1
        } else if (e.shiftKey) {
          move *= 10
        } else if (e.ctrlKey) {
          move *= 100
        }

        let val = this.value
        if (val === '') {
          val = this.defaultValue
        }
        val = Number.parseFloat(val)
        if (Number.isNaN(val)) return
        val += move
        if (val > this.max) {
          val = this.max
        } else if (val < this.min) {
          val = this.min
        }
        this.value = this.digits === Number.POSITIVE_INFINITY ? val : val.toFixed(this.digits)

        this.dispatchEvent(new Event('change'))
      }
    }

    /** @param {KeyboardEvent} e */
    #onArrowUp(e) {
      if (['ArrowUp', 'ArrowDown'].includes(e.key) && this.#arrowTid) {
        clearTimeout(this.#arrowTid)
        this.#arrowTid = null
      }
    }

    set digits(val) {
      this.setAttribute('digits', val)
    }

    get digits() {
      return this.#getNumberAttr('digits', 0, 0)
    }

    set max(val) {
      this.setAttribute('max', val)
    }

    get max() {
      return this.#getNumberAttr('max', Number.POSITIVE_INFINITY)
    }

    set min(val) {
      this.setAttribute('min', val)
    }

    get min() {
      return this.#getNumberAttr('min', 0)
    }

    set allowZero(val) {
      this.setAttribute('allow-zero', val)
    }

    get allowZero() {
      return this.getAttribute('allow-zero')
    }

    attributeChangedCallback(name, oldValue, newValue) {
      newValue && this.removeAttribute(name)
    }

    /**
     * 内部更新
     */
    #update() {
      if (this.getAttribute('type')) {
        this.removeAttribute('type')
      }
    }

    /**
     * 获取数值属性值
     * @param {string} name 属性名
     * @param {number | string} [defaultVal=0] 默认值
     * @param {number} [digits=Number.POSITIVE_INFINITY] 保留到小数点后几位
     * @returns {number} 数值属性值
     */
    #getNumberAttr(name, defaultVal = 0, digits = Number.POSITIVE_INFINITY) {
      let val = this.getAttribute(name)
      if (val == null) return defaultVal
      val = Number.parseFloat(val)
      if (Number.isNaN(val)) return defaultVal
      if (digits === 0) {
        val = Math.round(val)
      } else if (digits !== Number.POSITIVE_INFINITY) {
        val = Number.parseFloat(val.toFixed(digits))
      }
      return val
    }
  }, { extends: 'input' })
}