Fog Mod for Shell Shockers

Adjust Density and Color of the Fog in shell shockers!

Nainštalovať tento skript?
Autor skriptu navrhuje

Tiež sa vám môže páčiť Mod Panel for Shell Shockers.

Nainštalovať tento skript

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Fog Mod for Shell Shockers
// @version      0.2
// @author       A3+++
// @description  Adjust Density and Color of the Fog in shell shockers!
// @match        *://shellshock.io/*
// @run-at       document-start
// @grant        unsafeWindow
// @namespace    https://greasyfork.org/users/815159
// ==/UserScript==

(function () {
    function hexToRgb(hex) {
        var result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
        return result ? {
            r: parseInt(result[1], 16) / 255,
            g: parseInt(result[2], 16) / 255,
            b: parseInt(result[3], 16) / 255
        } : null;
    }
    const savedData = [0.01, "#FFFFFF", {}, null, null, null];

    unsafeWindow.adjustObj = function (e) {

        savedData[2] = e;
        savedData[0] = savedData[2].fogDensity;
        savedData[1] = savedData[2].fogColor;

        savedData[3].innerText = savedData[0];
        savedData[4].value = savedData[0];
        savedData[5].value = savedData[1].toHexString();

    }
    unsafeWindow.reset = function () {
        savedData[2].fogDensity = savedData[0];
        savedData[3].innerText = savedData[2].fogDensity;
        savedData[4].value = savedData[2].fogDensity;

        savedData[2].fogColor = savedData[1];
        savedData[5].value = savedData[1].toHexString();
    }
    unsafeWindow.XMLHttpRequest = class extends unsafeWindow.XMLHttpRequest {
        constructor() {
            super(...arguments);
        }
        open() {
            if (arguments[1] && arguments[1].includes("js/shellshock.js")) {
                this.scriptMatch = true;
            }

            super.open(...arguments);
        }
        get response() {

            if (this.scriptMatch) {
                let responseText = super.response;

                let match = responseText.match(/([A-z][A-z])\.fogDensity=.01\);/);
                if (match) responseText = responseText.replace(match[0], match[0] + `window.adjustObj(${match[1]});`);
                return responseText;
            }
            return super.response;
        }
    };


    let html = [`<div class="slidecontainer"><p>Fog Density: <span id="fogDisplay"></span></p><input type="range" min="0" max="1" step="0.0001" value="0.001" class="slider" id="fogSlider"></p></div>`,
        `<div><p>Fog Color: <input type="color" value="#0000ff" id="colorPicker"></div>`,
        `<div class="btn-container"><button id='resetBtn' onclick='window.reset()' class="ss_button btn_small btn_pink bevel_yolk"><center>Reset</center></button></div>`
    ].join();

    let interval = setInterval(function () {
        let pauseButtons = document.getElementById("pauseButtons");
        if (pauseButtons) {
            clearInterval(interval);
            let fogDiv = document.createElement("div");
            fogDiv.innerHTML = '<br>' + html;
            pauseButtons.appendChild(fogDiv);


            savedData[3] = document.getElementById("fogDisplay");
            savedData[4] = document.getElementById("fogSlider");
            savedData[5] = document.getElementById("colorPicker");

            savedData[3].innerText = savedData[0];

            savedData[4].addEventListener("input",  function () {
                let newFog = parseFloat(this.value);
                savedData[3].innerText = newFog;
                savedData[2].fogDensity = newFog;
            });
            savedData[5].addEventListener("input", function () {
                savedData[2].fogColor = hexToRgb(this.value);
            });

        }

    }, 1000);
}())