ServerSearch

Find roblox servers at the click of a button.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         ServerSearch
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.6
// @description  Find roblox servers at the click of a button.
// @author       https://github.com/NotDSF
// @match        https://www.roblox.com/games/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=roblox.com
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let Cookie = document.cookie.match(/rosearch=(?<json>{.*?});/);
    let Options = Cookie?.groups.json ? JSON.parse(Cookie?.groups.json) : {};
    let GameID = document.URL.match(/games\/(\d+)\//)[1];
    let GameOptions = Options[GameID] || {};

    function GetServers(Index) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            fetch(`https://www.roblox.com/games/getgameinstancesjson?placeId=${GameID}&startIndex=${Index}&_=1`, {
                method: "GET",
            })
            .then(res => res.text())
            .then(json => resolve(JSON.parse(json)))
            .catch(er => reject(er));
        });
    }

    function SaveOptions() {
        let Status     = document.getElementById("server-status");
        let MaxPing    = document.getElementById("ping-box").value;
        let MaxPlayers = document.getElementById("player-box").value;
        let CookieData = {};
        
        if (MaxPing.length) CookieData.MaxPing = MaxPing;
        if (MaxPlayers.length) CookieData.MaxPlayers = MaxPlayers;

        let StatusBackup = Status.innerHTML;
        
        Options[GameID] = CookieData;
        Status.innerHTML = "Saved options!";
        document.cookie = `rosearch=${JSON.stringify(Options)}; path=/games; expires=Fri, 31 Dec 9999 23:59:59 GMT;`;

        setTimeout(() => Status.innerHTML = StatusBackup, 2000);
    }

    let GameInstances = document.getElementById("game-instances");
    let ParentDiv     = document.createElement("div");
    let ContainerHead = document.createElement("div");

    ParentDiv.className = "stack";
    GameInstances.prepend(ParentDiv);

    // container header

    let Title = document.createElement("h3");
    Title.innerHTML = "ServerSearch";

    ContainerHead.className = "container-header";
    ContainerHead.prepend(Title);

    // container children

    let pingbox = document.createElement("textarea");
    pingbox.className = "dialog-input ng-valid ng-isolate-scope ng-touched ng-not-empty ng-dirty ng-valid-parse";
    pingbox.rows = 1;
    pingbox.style = "overflow: hidden; overflow-wrap: break-word; resize: none; height: 30px; margin-bottom: 5px; display: inherit; border-radius: 3px; width: 330px;";
    pingbox.placeholder = "Max Ping (Leave Blank For Default)";
    pingbox.innerHTML = GameOptions.MaxPing || "";
    pingbox.id = "ping-box";

    let maxPlayer = document.createElement("textarea");
    maxPlayer.className = "dialog-input ng-valid ng-isolate-scope ng-touched ng-not-empty ng-dirty ng-valid-parse";
    maxPlayer.rows = 1;
    maxPlayer.style = "overflow: hidden; overflow-wrap: break-word; resize: none; height: 30px; margin-bottom: 5px; display: inherit; border-radius: 3px; width: 330px;";
    maxPlayer.placeholder = "Max Players (Leave Blank For Default)";
    maxPlayer.innerHTML = GameOptions.MaxPlayers || "";
    maxPlayer.id = "player-box";
    
    let status = document.createElement("span");
    status.className = "section-content-off";
    status.id = "server-status";
    status.style = "display: inherit;";

    async function main() {
        if (!confirm("Are you sure you want to find the server?")) return;

        let Stats       = document.getElementsByClassName("game-stat game-stat-width");
        let MaxPing     = pingbox.value.length ? parseInt(pingbox.value) : 300;
        let MaxPlayers  = maxPlayer.value.length ? parseInt(maxPlayer.value) : 4;
        let MaxServerP  = parseInt(Stats[5].children[1].innerText);
        let ActiveP     = parseInt(Stats[0].children[1].innerText.replace(",", ""));
        let Iterator    = Math.floor(ActiveP / (MaxServerP * 9));
        let TimeNow     = Date.now();

        status.innerHTML = "Looking for servers...";

        while (true) {
            let Servers = await GetServers(Iterator);
            if (!Servers.Collection.length) {
                status.innerHTML = "Couldn't find any servers meeting your options, try editing your options!";
                break;
            }

            let LowerMatch = Servers.Collection.filter((server) => server.CurrentPlayers.length <= MaxPlayers && server.Ping <= MaxPing).shift();
            let ExactMatch = Servers.Collection.filter((server) => server.CurrentPlayers.length == MaxPlayers && server.Ping <= MaxPing).shift();

            if (ExactMatch) {
                status.innerHTML = `Found server! Players: ${ExactMatch.CurrentPlayers.length} Ping: ${ExactMatch.Ping} Index: ${Iterator} Took: ${(Date.now() - TimeNow) / 1000}s`;
                eval(ExactMatch.JoinScript);
                break;
            }

            if (LowerMatch) {
                status.innerHTML = `We couldn't find an exact match however we found a lower one! Players: ${LowerMatch.CurrentPlayers.length} Ping: ${LowerMatch.Ping} Index: ${Iterator} Took: ${(Date.now() - TimeNow) / 1000}s`;
                eval(LowerMatch.JoinScript);
                break;
            }

            status.innerHTML = `Index: ${Iterator}.`;
            Iterator += Math.floor(ActiveP / (MaxServerP * Servers.Collection.length));
        }
    }

    let fakeButton = document.createElement("span");
    fakeButton.className = "btn-secondary-md btn-more";
    fakeButton.innerHTML = "Find Server";
    fakeButton.onclick = main;
    fakeButton.style = "display: inherit; width: min-content; margin-bottom: 20px;";

    let fakeButton2 = document.createElement("span");
    fakeButton2.className = "btn-secondary-md btn-more";
    fakeButton2.innerHTML = "Save Options";
    fakeButton2.onclick = SaveOptions;
    fakeButton2.style = "display: inherit; width: min-content; margin-bottom: 5px;";

    ParentDiv.prepend(ContainerHead, maxPlayer, pingbox, fakeButton2, fakeButton, status);
})();