MuseScore Volume Control

Adds a simple volume control to scores on MuseScore.com.

Verzia zo dňa 01.08.2021. Pozri najnovšiu verziu.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         MuseScore Volume Control
// @name:de      MuseScore Lautstärke-Regler
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Adds a simple volume control to scores on MuseScore.com.
// @description:de  Fügt einen einfachen Lautstärke-Regler zu Notenblättern auf MuseScore.com ein.
// @author       klischee
// @match        https://musescore.com/*/*
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    class MSVolume {

        constructor() {
            // Wait some time for the play btn and do the stuff when it appears
            let i = setInterval((e) => {
                let btn = this.getPlayBtn();
                if(!btn) return false;
                btn.addEventListener('click', (e) => {
                    this.onPlayBtn();
                });
                this.insertSlider();
                clearInterval(i);
            }, 100);
            setTimeout(() => {
                clearInterval(i);
            }, 5000);
        }

        getPlayer() {
            if(this.player) return this.player;
            this.player = document.querySelector('.uniqueplayerclass');
            return this.player;
        }

        getPlayBtn() {
            if(this.playBtn) return this.playBtn;
            this.playBtn = document.querySelector('button[title="Toggle Play"]');
            return this.playBtn;
        }

        onPlayBtn() {
            let interval = setInterval(() => {
                let player = this.getPlayer();
                this.setVol();
                if(player) clearInterval(interval);
            }, 100);
        }

        setVol() {
            let player = this.getPlayer()
            let volume = this.getVol();
            GM_setValue('volume', volume);
            if(player) this.player.volume = volume / 100;
        }

        getVol() {
            return this.volSlider.value;
        }

        insertSlider() {
            let volume = GM_getValue('volume');
            if(!volume) volume = 100;
            let volSlider = document.createElement('div');
            volSlider.style.display = 'grid';
            volSlider.innerHTML = `<input type="range" min="0" max="100" value="${volume}">`;
            let playBtn = this.getPlayBtn();
            let playBtnParent = playBtn.parentNode;
            this.insertAfter(volSlider, playBtnParent);
            this.volSlider = volSlider.querySelector('input');
            this.volSlider.addEventListener('input', (e) => { this.setVol(); });
            return true;
        }

        insertAfter(newNode, referenceNode) {
            referenceNode.parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode.nextSibling);
        }

    }

    new MSVolume();

})();