Item Exporter

Adds an option to export the sprites of items you right-click on.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Item Exporter
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1
// @description  Adds an option to export the sprites of items you right-click on.
// @author       Zoltar
// @match        http://manyland.com/*
// @icon         https://cdn.discordapp.com/icons/852442189283983380/a_70793eeb1f509f9c4aa1021e5691fab4.webp
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    // took this part from Eternity's mod
    function loadObf() {
        if (typeof Deobfuscator === 'undefined')
            return $.getScript("https://cdn.jsdelivr.net/gh/parseml/many-deobf@latest/deobf.js")
    }

    async function main() {
        ig.game.itemContextMenu.old_draw = ig.game.itemContextMenu.draw;


        let image = new Image();
        image.src = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/614637022614782000/867213341953097769/arrow.png'
        image.onclick = () => consoleref.log('test')

        // Thank you Stackoverflow!
        function toDataURL(url) {
            return fetch(url).then((response) => {
                return response.blob();
            }).then(blob => {
                return URL.createObjectURL(blob);
            });
        }

        async function exportSprite(item) {
            ig.game.sounds.click.play();
            const a = document.createElement("a");
            a.href = await toDataURL(`${item.imageURL}.png`);
            a.download = `${item.name}.png`;
            document.body.appendChild(a);
            window.removeEventListener('click', clickArrow)
            a.click();
            document.body.removeChild(a);
            window.addEventListener('click', clickArrow)
        }

        function clickArrow(event) {
            if (ig.game.itemContextMenu.isOpen) {
                let selected = Deobfuscator.object(ig.game.itemContextMenu, 'thing');
                let spot = {
                    x1: (ig.game.itemContextMenu.pos.x + 102) * ig.system.scale,
                    y1: (ig.game.itemContextMenu.pos.y + 14) * ig.system.scale,
                    x2: ((ig.game.itemContextMenu.pos.x + 102) * ig.system.scale) + (11 * ig.system.scale),
                    y2: ((ig.game.itemContextMenu.pos.y + 14) * ig.system.scale) + (9 * ig.system.scale),
                    call: () => { exportSprite(selected.thing); }
                }

                let clickPos = { x: ig.input.mouse.x * ig.system.scale, y: ig.input.mouse.y * ig.system.scale }

                if (clickPos.x > spot.x1 && clickPos.x < spot.x2 && clickPos.y > spot.y1 && clickPos.y < spot.y2) {
                    spot.call();
                }
            }

        }

        window.addEventListener('click', clickArrow)

        ig.game.itemContextMenu.draw = () => {
            ig.game.itemContextMenu.old_draw();
            if (ig.game.itemContextMenu.isOpen) {
                ig.system.context.globalAlpha = 0.4;
                ig.system.context.drawImage(image, (ig.game.itemContextMenu.pos.x + 102) * ig.system.scale, (ig.game.itemContextMenu.pos.y + 14) * ig.system.scale, (11 * ig.system.scale), (9 * ig.system.scale));
                ig.system.context.globalAlpha = 1;
            }

        }

    }

    // Parses smooth loader
    !async function loader() {
        let loading = setInterval(async function () {
            if (typeof ig === "undefined") return
            else if (typeof ig.game === "undefined") return
            else if (typeof ig.game.screen === "undefined") return
            else if (ig.game.screen.x == 0) return
            else if (typeof Settings !== "function") return

            clearInterval(loading);
            await loadObf();
            main();
        }, 250)
    }()
})();