Alt+Insert to Render Less

Allows users to use the key combination Alt+Insert to disable less essential rendering.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Alt+Insert to Render Less
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Allows users to use the key combination Alt+Insert to disable less essential rendering.
// @author       MTP3
// @match        *://manyland.com/*
// @icon         http://manyland.com/favicon.ico
// ==/UserScript==

function main() {
	entityTypesToMessWith = [
		"EntityDecoanim", "EntityDecotch", "EntityFurry", "EntityDecobig", "EntityDecovbig",
		"EntityDynathing", "EntityFarback", "EntityDeadPlayer",
		"EntityDust", "EntityRemovedust", "EntityFootdust", "EntityJumpdust",
		"EntityVignette", "EntityLiquidDrop", "EntitySparkle", "EntitySpot",
		"EntityBigDust", "EntityBackgroundBlock", "EntityCrumbleBlock"
	];

	renderingStuff = true;
	tmpfuncs = {};

	ig.input.bind(ig.KEY.ALT, "alt");

	document.addEventListener('keyup', (e) => {
		if (ig.input.state("alt") && e.key == "Insert")
		{
			if (renderingStuff)
			{
				for (let [_, typename] of Object.entries(entityTypesToMessWith))
				{
					tmpfuncs[typename] = unsafeWindow[typename].prototype.draw;
					unsafeWindow[typename].prototype.draw = () => {};
				}
			}
			else
			{
				for (let [_, typename] of Object.entries(entityTypesToMessWith))
					unsafeWindow[typename].prototype.draw = tmpfuncs[typename];
			}

			renderingStuff = !renderingStuff;
		}
	});
};

(() => {
	interval = setInterval(() => {
		if (ig === undefined) return;
		if (ig.input === undefined) return;

		clearInterval(interval);
		main();
	}, 50);
})();