Move Painter with Middle Mouse Button

Allows you to drag the Painter with the Middle Mouse Button

Verzia zo dňa 27.06.2021. Pozri najnovšiu verziu.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Move Painter with Middle Mouse Button
// @namespace    http://tampermonkey.com/
// @version      1.0
// @description  Allows you to drag the Painter with the Middle Mouse Button
// @author       MTP3
// @match        http://manyland.com/*
// @icon         http://manyland.com/favicon.ico
// @grant        none
// ==/UserScript==

let replacePainter = () => {
	if (ig.game.painter.movable)
	{
		ig.game.sounds.success.play();
		return;
	}

	let teleportElement = (element, x, y) => {
		if (!element)
			return;

		jQuery(element).css("left", x + "px");
		jQuery(element).css("top", y + "px");
	};

	let offsetElement = (element, x, y) => {
		if (!element)
			return;

		let pos = jQuery(element).position();

		teleportElement(element, x + pos.left, y + pos.top);
	};

	ig.game.painter.updateCursorPos = (e) => {
		if (!ig.game.painter.isRunning)
			ig.game.painter.moving = false;

		if (!ig.game.painter.moving)
			return;

		let painter = ig.game.painter;

		let pos = jQuery(ig.game.painter.canvas).position();
		let x = e.movementX;
		let y = e.movementY;

		offsetElement(ig.game.painter.canvas, x, y);
		offsetElement($(".painterInputBox")[0], x, y);

		ig.game.painter.oldMouseX = e.offsetX;
		ig.game.painter.oldMouseY = e.offsetY;
	};

	document.addEventListener('mousemove', ig.game.painter.updateCursorPos);

	document.addEventListener('mousedown', (e) => {
		if (e.button == 1)
			ig.game.painter.moving = true;
	});

	document.addEventListener('mouseup', (e) => {
		if (e.button == 1)
			ig.game.painter.moving = false;
	});

	ig.game.painter.movable = true;

	ig.game.sounds.success.play();
};

(() => {
	let loading = setInterval(() => {
		if      (ig === undefined) return;
        else if (ig.input === undefined) return;
        else if (ig.game === undefined) return;
        else if (ig.game.painter === undefined) return;

        clearInterval(loading);
		replacePainter();
    }, 250);
})();