Fpuzzles-cpu

Prevents re-drawing when inactive to save CPU.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Fpuzzles-cpu
// @namespace    crul-scripts
// @version      1.1
// @description  Prevents re-drawing when inactive to save CPU.
// @author       Rangsk
// @match        https://*.f-puzzles.com/*
// @match        https://f-puzzles.com/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

// Script idea is inspired by @Crul on the CTC Discord.

(function() {
    'use strict';

    const doShim = function() {
        let drawDirty = false;

        const origRequestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame;
        const origDrawScreen = drawScreen;
        drawScreen = function(step, forced) {
            origDrawScreen(step, forced);
            drawDirty = false;
        }

        const setDrawDirty = function() {
            if (!drawDirty) {
                drawDirty = true;
                origRequestAnimationFrame(drawScreen);
            }
        }

        let firstDraw = true;
        window.requestAnimationFrame = function(callback) {
            if (firstDraw) {
                origRequestAnimationFrame(callback);
                updateTimer();
                firstDraw = false;
            }
        }

        // Mark dirty once per second for the timer
        const updateTimer = function() {
            setDrawDirty();
            setTimeout(updateTimer, 1000);
        }

        // Mark dirty after all user input
        const origOnInputEnd = onInputEnd;
        onInputEnd = function() {
            origOnInputEnd();
            setDrawDirty();
        }

        const origOnMouseMove = document.onmousemove;
        let prevHoveredButton = null;
        let prevMouseX = null;
        let prevMouseY = null;
        document.onmousemove = function(mouse) {
            let result = origOnMouseMove(mouse);
            let mouseMoved = prevMouseX !== mouseX || prevMouseY !== mouseY;
            prevMouseX = mouseX;
            prevMouseY = mouseY;

            if (holding && !testPaused() && !disableInputs) {
                setDrawDirty();
            }

            if (mouseMoved) {
                let curHoveredButton = null;
                for (let sidebar of sidebars) {
                    for (let button of sidebar.buttons) {
                        if (button.hovering()) {
                            curHoveredButton = button;
                            break;
                        }
                    }
                    if (curHoveredButton) {
                        break;
                    }
                }

                if (!curHoveredButton) {
                    for (let button of buttons) {
                        if (button.hovering()) {
                            curHoveredButton = button;
                            break;
                        }
                    }
                }

                if (curHoveredButton !== prevHoveredButton ||
                    curHoveredButton && descriptions[curHoveredButton.id] ||
                    prevHoveredButton && descriptions[prevHoveredButton.id]) {
                    setDrawDirty();
                    prevHoveredButton = curHoveredButton;
                }
            }

            return result;
        }

        const prevClosePopups = closePopups;
        closePopups = function() {
            prevClosePopups();
            setDrawDirty();
        }
    }

    if (window.grid) {
        doShim();
    } else {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', (event) => {
            doShim();
        });
    }
})();