Freerice

Make sure you are on multiplication table

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Freerice
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Make sure you are on multiplication table
// @author       You
// @match        https://freerice.com/categories/multiplication-table
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=google.com
// @grant        none
// ==/UserScript==

let getCard = () => {
    try {
        let solution = eval(document.getElementsByClassName("card-title")[0].innerHTML.replace("x", "*").split("=")[0]);
        let cards = document.getElementsByClassName("card-button");
        if (cards[0].innerHTML == solution) cards[0].click();
        else if (cards[1].innerHTML == solution) cards[1].click();
        else if (cards[2].innerHTML == solution) cards[2].click();
        else if (cards[3].innerHTML == solution) cards[3].click();
        else cards[0].click();
    }
    catch {
        try {
            document.getElementsByClassName("card-button")[0].click();
        }
        catch {
            alert("FATAL ERROR");
        }
    }
};
setInterval(getCard, 1000);