New Userscript

try to take over the world!

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         New Userscript
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  try to take over the world!
// @author       You
// @match        http://*/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Your code here...//Draconyx Gear (Use one at a time)
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.outfit.push({"N":999999,"ID":52});
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.hat.push({"N":999999,"ID":61});
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.weapon.push({"N":1,"ID":77});

//Max Member stars
javascript:PIXI.game.prodigy.player.data.storedMemberStars=99999999999999

//99 Conjure cubes (you can change the number)
 PIXI.game.prodigy.debugMisc.getCubes(99)
 
 //Sets the amount of all your currencies to 9 million. (you can change number)
x = PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.currency
for (i in x) {
x[i] = {"ID": x[i].ID, "N": 9000000}
}

//All outfits
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.outfit=[]
x = PIXI.game.state.states.Boot._gameData.outfit
for (i in x) {
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.outfit[i] = {"ID": x[i].ID, "N": 1}
}

//All boots
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.boots=[]
x = PIXI.game.state.states.Boot._gameData.boots
for (i in x) {
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.boots[i] = {"ID": x[i].ID, "N": 1}
}

//All hats
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.hat=[]
x = PIXI.game.state.states.Boot._gameData.hat
for (i in x) {
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.hat[i] = {"ID": x[i].ID, "N": 1}
}

//Trails Master set
function TrialmastersGear() {
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.hat.push({"N":999999,"ID":23});
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.outfit.push({"N":999999,"ID":24});
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.boots.push({"N":999999,"ID":18});
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.weapon.push({"N":1,"ID":47});
}                                                

TrialmastersGear();

//W124RD_Nickname
function W124RD_Nickname() {
PIXI.game.prodigy.player.appearance._name.nickname=7;
}

W124RD_Nickname();

//Free membership
function membership() {
PIXI.game.prodigy.player.tt=true;
}

membership();

//Level 100
function level100() {
PIXI.game.prodigy.player.data.level=100;
}

level100();

// Instantly kills the Titan.
PIXI.game.prodigy.titansNetworkHandler.hitTitan(Infinity)

//Lets you skip the tutorial (Make sure to give yourself a name first)
PIXI.game.prodigy.debugQuests.completeTutorial()

// Allows your player to level with the addStars function
PIXI.game.prodigy.player.addStars()

// Use this right after you get into the Dark Tower! (Be the god of the dark tower)
PIXI.game.prodigy.debugMisc.tpTowerFloor(100) 
PIXI.game.prodigy.player.modifiers.damage=10000000; // 10000000x Damage
PIXI.game.prodigy.player.modifiers.maxHearts=100000000; // 100000000x HP
PIXI.game.prodigy.player.heal(9999999999999999999999999999999999999999999999)
})();